最近またエアドロップのインタラクションについて悩んでいます:反撃されるのを避けたいけど、「可能性がある」ために毎日タスクをこなして自分を労働者にしたくもない。私のやり方はいつも通り、まず自分に「境界線」を引くことです——一つのプロジェクトには決まった時間とコストだけを割り当て、それを超えたら諦める。感情と値段を天秤にかけない。



それに、最初からいろいろ権限を付与させたり、書類にサインさせたりするタイプは、私はむしろ見逃す方を選びます。ブロックチェーンゲームのインフレとスタジオの競争による通貨価格のスパイラル崩壊の味わいを最近よく見てきましたが、いずれにせよ、同じストーリーをインタラクションで再現したくはありません。

要するに、エアドロップは飾りであって給与ではない。手に入れば夕食に卵を一つ追加するくらいのもので、手に入らなくても境界線を失わないようにしておけばいい。とりあえず、そんな感じです。
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