さっきまた「インタラクション一周待エアドロ」だと晒している人を見たけど、私の最初の反応は羨ましさじゃなくて、まず自分に問いかけた:私は製品に参加しているのか、それともプロジェクトのツールとして流用しているだけなのか…反撃(反撸)には実は二つの味がある:ルールが変われば無駄になるか、あるいは権限付与や署名を「次のステップ」として適当にクリックしてしまうか、最後に失うのはチャンスではなく資産だ。



今はなるべく一夜にして全ネットが盛り上がるようなタスクは追わないようにしているし、「モジュール化、DA層」の開発者たちが盛り上がっているのを見て、ユーザーが戸惑っているのを見たときは特に、自分に言い聞かせている:わからないなら無理に理解しようとしない、少しだけインタラクションを減らすのは問題ないし、ウォレットの露出面を大きくしないことが大事だ。本当に試すなら、小額、分散ウォレット、権限撤回できるなら撤回して、コストをきちんと計算しておけばいい。私は運に賭けないから、遅くてもいい。
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