最近、私はこれらのTelegramチャンネルを発見しています。そこではタップして稼ぐゲームでお金を稼ぐことができ、かなり面白いと感じています。複雑なことは何もなく、画面をタッチして毎日のミッションを完了するだけでトークンを貯めることができます。



Notcoinは私が最初に試したもので、ローンチ以来3500万人のプレイヤーを惹きつけました。ゲームプレイは非常にシンプルです:コインをタッチして集め、それをTONネットワーク上のトークンに変換します。トークンは2024年5月に上場され、時価総額は11億ドルに達しました。現在、プロジェクトはパートナーシップや、dAppとやり取りできるNotcoin Explore機能とともに拡大しています。

Hamster Kombatはさらに大きな現象となり、3億人以上のプレイヤーを獲得しています。アイデアは、仮想ハムスターと暗号通貨の取引を管理しながら、$HMSTRを稼ぐことです。トークンのローンチは2024年9月26日にTON上で行われ、供給の60%がプレイヤーに割り当てられました。多くの人は価格が0.07ドルから0.10ドルの間になると予想しており、ベンチャーキャピタルのバックがない点も、分散型の観点からさらに魅力的です。

Catizenはもう一つの爆発的に人気のゲームで、3400万人のプレイヤーが仮想の猫を育てたり融合させたりして、$CATIに変換可能なvKITTYを稼いでいます。リリースは2024年9月20日に予定されており、エアドロップのシーズン1では1億5000万トークンが配布されました。初期の価格予測は0.40ドルから0.60ドルで、エコシステムが発展し続ければ1.50ドルまで成長する可能性もあります。

X Empire(旧Musk Empire)は、タップして仮想帝国を築くゲームで、2024年7月のローンチ以来3500万人のプレイヤーを集めました。私が特に注目したのは、NFTバウチャーの導入です。合計57万個のNFTバウチャーがあり、これにより$Xトークンへの先行アクセスが可能です。そのうちの一つは7TON(約36ドル)で販売されており、コミュニティはこのプロジェクトに対して非常に強気です。

Rocky Rabbitは3000万人を超えるプレイヤーを獲得し、仮想ウサギを訓練してバトルやミッションを行いながら$RBTCを稼ぐコンセプトです。ローンチは2024年9月22日に行われ、トークンの50%は即時配布され、残りの50%は今後5ヶ月間の活動を通じてアンロックされます。初期価格は0.001ドルから0.005ドルと予想されていました。

TapSwapは登録者数6000万人の最大級のゲームの一つです。ゲームプレイは画面上の要素をタッチし、毎日のチャレンジをクリアして$TAPSを稼ぐことです。トークンのリリースは2024年10月30日に行われ、価格は0.03ドルから0.06ドルの間と予想され、市場規模は6億から8億ドルと見込まれています。最近では、戦略性を高める都市建設モードのTappy Townもリリースされました。

これらのTelegramチャンネルは、シンプルでアクセスしやすいため、うまく機能しています。暗号通貨の専門家である必要はなく、毎日少しの時間を割くだけで十分です。もちろん、トークンの価格は変動します(最近は全て5〜9%の赤字ですが)、ゲームをしながら稼ぐというアイデアは非常に魅力的です。コミュニティも巨大で、成長を続けているため、これらのプロジェクトの長期的な持続可能性にとって良い兆候です。
NOT-6.87%
TON-8.09%
HMSTR-7.65%
CATI-10.56%
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