私は長い間グループで潜水していましたが、つい一言言いたくなりました:多くのブロックチェーンゲームのプール崩壊は本当に玄学ではありません。要するに「産出」と「インフレ」が合っていないのです。毎日固定でコインを吐き出して報酬としていますが、見た目は賑やかでも、実際には売り圧力に対して給与を日割りで支払っているようなものです。プレイヤー側の消費(レベルアップ、合成、入場料)は一度きりで、しかもスクリプトによって最小化されやすいため、最終的にはプール内の真金白銀が徐々に枯渇し、残るのはどんどん増える報酬コインの投げ合いだけです。最近では、ステーキングや共有の安全性を重ねた収益モデルが「套娃(おもちゃのようなもの)」と非難されていますが、その警戒心は理解できます。底層のキャッシュフローは変わらず、「明日の期待」を積み上げているだけで、最終的には誰が報酬の引き受け手になるのかという現実に直面しなければならないからです。とにかく今、私はブロックチェーンゲームを見るときにまず二つのことに注目しています:持続的な回収口があるかどうか、そして回収が本当に必要なものかどうかです。そうでなければ、どんなに魅力的なAPY(年利)でも手を出すのは怖いです。

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