最近在关注一个挺有意思的现象——Move to Earn这个概念正在悄悄改变链游市场的格局。



说起STEPN,去年这个项目确实火爆得不行。治理代币GMT在短短一周内涨了141%,从1块多美元飙到最高2块多,引发了整个社区的关注。为什么会这么火?说白了就是它找到了一个新的切口——把运动和赚钱结合起来,这在链游里还真是新鲜事。

我自己体验过这款游戏,说实话玩法确实简单。你买一双NFT运动鞋,然后出门跑步或走路,就能赚代币。不像其他链游那样需要复杂的操作和学习成本,这对圈外用户来说友好多了。游戏内有四种鞋子类型——步行者、慢跑者、赛跑者和训练师,不同类型对应不同的速度限制,价格也不一样。品质分为普通、稀有、稀有、史诗和传奇五个等级,品质越高收益越多。

最有意思的是STEPN设计了双代币模型。GST是无限供应的,主要通过运动产生;GMT是有限的,总共60亿枚。这个设计的核心目的就是通过多样化的应用场景来平衡代币的铸造和销毁。比如升级鞋子需要燃烧代币、修理磨损的鞋子要花GST、合成新鞋也要消耗代币。每天的产出也有上限,初期最多只能赚5枚GST,升级后可以提升到150枚。

有人会拿它和「趣步」比较,说这不就是翻版吗?但其实差别很大。趣步那套就是拉人头分红的老鼠会,代币不断增发没人用,最后价格崩盘项目跑路。STEPN完全不同,玩家不需要发展下线,也没有邀请奖励。通过精心设计的经济模型,STEPN让代币有真实的使用场景,形成动态平衡。这点上确实比Axie那套SLP模型要更周全。

当然这个项目也不是完美的。有玩家反映记步有时候不准,特别是在地下通道或大楼里GPS信号不稳。还有就是新玩家成本越来越高——地板价从1、2个SOL涨到8、10个SOL,代币价格也上去了,回本周期延长了不少。但这某种程度上也反映出项目的热度在升温。

我比较看好的是STEPN对Move to Earn这个概念的推广。2021年美国就有5590万人参加跑步,1.11亿人参加步行健身,线上健身行业也在快速增长。如果能把这个庞大的运动人群导入区块链,那意义就大了。与其让人盯着屏幕打游戏,不如让他们边运动边赚钱,顺便还能锻炼身体。

从资本的反应也能看出端倪——红杉资本印度、Folius Ventures、Solana Ventures等都参投了。Adidas副总裁Scott Dunlap还多次在推特上推荐,称STEPN将成为2022年的产业黑马。这说明Move to Earn这个方向确实得到了认可。

最新的数据也显示GMT现在报$0.01,7天涨幅26.19%。虽然相比当时的高点下来,但这个项目的探索方向还是值得持续关注的。如果STEPN能持续迭代,解决好GPS精度、用户体验这些问题,Move to Earn这个新范式还是有机会改变链游的未来的。
GMT0.45%
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