正直なところ、前回のサイクルのほとんどのWeb3ゲームはただのものではありませんでした。わかりますよね? 彼らには話題性も資金もロードマップもありましたが、実際にプレイしようとすると、なぜすぐに失敗したのかが明らかでした。



VCはついに何が間違っていたのか本音を語り始めています。ゲーム自体が本当に楽しくなかったのです。彼らはただのゲーム性を装ったポンジスキームに過ぎませんでした。人々は良いゲームをしたいからではなく、トークンのために参加しました。報酬がなくなると、皆去ってしまいました。それは持続可能なゲームエコシステムではありません。

しかし、面白いのは、スペースは死んでいないということです。単に進化しているだけです。例えば、Mega Cricket Leagueのようなプロジェクトは、ただのトークンファームではなく、実際のゲームプレイメカニクスを構築しようとしています。これは別のアプローチです。

そして、次世代のWeb3ゲームがどのようなものになり得るか気になるなら、$656K の賞金プールがシャークタンクスタイルのピッチコンペティションを通じて獲得できます。最高の暗号ゲームのコンセプトには本格的な支援がついています。今回の違いは、VCがトークン経済の派手さだけでなく、実際にゲームがプレイ可能かどうかを本気で問うようになったことです。

そう、Web3ゲームは前回のサイクルで大失敗しました。でも、まだ人々が本物の賞金をかけて構築し競争している事実は、業界が何かを学んだことを示しています。続くかどうかは、開発者が本当にゲームデザインを金融工学より優先するかどうかにかかっています。これが今後5年間の本当の試練です。
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