広場
最新
注目
ニュース
プロフィール
ポスト
MetaMisfit
2026-05-11 15:07:47
フォロー
この数日でOpenSeaで20体のSlonksをつかまえたところだ。これが5月1日にローンチされて、わずか5日でフロア価格はすでに0.062 ETHに達している—過去24時間だけで318 ETHが動いている。何が実際に起きているのか、ちょっと解説しよう。かなりワイルドだから。
基本的なアイデアはこうだ:10,000体のCryptoPunksを取り出し、それらをイーサリアムのスマートコントラクトに直接埋め込まれた小さなトランスフォーマーモデルに入力し、それを再描画させる。そう、読んだ通り—オンチェーン上で動作するAIモデルがあるのだ。天才的な点?AIアートは普通、明らかにAI生成とバカにされることが多いよね?それを逆手に取ったわけだ。モデルはPunksを模倣するが、わざと間違いを入れる。間違いが多いほど価値が上がる。 「Slopはアートだ」—これをプロジェクトの全体的な雰囲気にしたのも面白い。
各NFTには3つの重要な属性があって、それがすべてを動かしている。まずはオリジナルのパンク番号(1-10,000)。次にスロップ値—要はAIが576ピクセル中何ピクセルを間違えたかの数だ。これが本当に重要な指標で、スロップが高いほどクオリティが高いと逆のロジックになっている。3つ目はレベルで、0から始まりマージするたびに上がっていく。
ゲームプレイのループが面白いポイントだ。レベルが同じ2枚のカードをマージして、一方を焼却し、もう一方のレベルを上げることができる。そうすると、AIは両方のカードの「インプレッション」を平均化して再描画する。結果は?オリジナルのパンクに比べてかなり似ていなくなる、つまりスロップが増え、トークンの価値も上がるわけだ。ただし、これは不可逆だ—焼却されたカードはもう戻らない。
そして明日登場予定のトークンスプリットの仕組みも興味深い。カードを分解して$SLOP トークンを得ることができる。カードのスロップ数がそのままもらえるトークンの数になる。例えば287スロップのカードなら287$SLOPをもらえるわけだ。もしそのトークンの束がUniswapでカードよりも高いETH価値で売れるなら、アービトラージできる。これがNFTとトークンの仕組みが初めて融合している部分だ。
3つ目のアクションはトークンを使った新しいカードのスピンだ。宝くじのような感じだね。トークンをダッチオークションで焼却(開始は576、数分ごとに1ずつ下がる、最低100)して、何かを引き当てる。大半は中程度の結果だけど、1%の確率でAIが完全に暴走して、ほぼ完璧なスロップの傑作を作り出すこともある。これがいわゆる「ムーンショット」だ。
でも、俺が本当に驚いたのは技術的な実装だ。実際に22.7 KBのトランスフォーマーをオンチェーンに埋め込んでいる点だ。重みは9つのコントラクトに分散してSSTORE2を使って保存されていて、ミントやマージのたびに直接EVM内で推論を行い、SVGをリアルタイムで描画している。語彙は10,000、10次元の埋め込み、18のアテンションヘッド。小さなモデルだけど、確かに動いている。
経済性も洗練されている。総供給量はちょうど5,760,000—これは10,000体のパンク×576ピクセルに相当する。NFTを焼却して、その欠陥に応じたスロップトークンを得る。トークンを焼却して空間から新しいカードを生成し、ノイズを追加して再描画する。ピクセルレベルのNFT分解をトークンシステムに変換した例はこれまでになかった。
設計思想も一貫している。コレクターはレアなオリジナルのパンクタイプや複数のマージから生まれるハイブリッドミュータントを追いかけられる。GameFiプレイヤーはアービトラージの角度を計算したり、マージ戦略を楽しめる。すべてオンチェーンで生成されているため、IPFSへの依存も完全になくなった。異なるプレイヤータイプに異なる価値提案を提供している。
確かに、最初は理解しづらいかもしれないが、それが良いゲームのポイント—学習曲線があるのだ。でも一度理解すれば、本当に革新的な何かが見えてくる。これは注目に値するオンチェーンエンジニアリングだ。NFTトークン経済も単なる寄せ集めではなく、しっかりと考え抜かれている。
ETH
-1.7%
UNI
-3.04%
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については
免責事項
をご覧ください。
報酬
いいね
コメント
リポスト
共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメント
コメントなし
人気の話題
もっと見る
#
GateSquareMayTradingShare
1.25M 人気度
#
BTCBreaks82000
47.8M 人気度
#
IsraelStrikesIranBTCPlunges
46.07K 人気度
#
#DailyPolymarketHotspot
907.42K 人気度
#
CapitalFlowsBackToAltcoins
4.45M 人気度
ピン
サイトマップ
この数日でOpenSeaで20体のSlonksをつかまえたところだ。これが5月1日にローンチされて、わずか5日でフロア価格はすでに0.062 ETHに達している—過去24時間だけで318 ETHが動いている。何が実際に起きているのか、ちょっと解説しよう。かなりワイルドだから。
基本的なアイデアはこうだ:10,000体のCryptoPunksを取り出し、それらをイーサリアムのスマートコントラクトに直接埋め込まれた小さなトランスフォーマーモデルに入力し、それを再描画させる。そう、読んだ通り—オンチェーン上で動作するAIモデルがあるのだ。天才的な点?AIアートは普通、明らかにAI生成とバカにされることが多いよね?それを逆手に取ったわけだ。モデルはPunksを模倣するが、わざと間違いを入れる。間違いが多いほど価値が上がる。 「Slopはアートだ」—これをプロジェクトの全体的な雰囲気にしたのも面白い。
各NFTには3つの重要な属性があって、それがすべてを動かしている。まずはオリジナルのパンク番号(1-10,000)。次にスロップ値—要はAIが576ピクセル中何ピクセルを間違えたかの数だ。これが本当に重要な指標で、スロップが高いほどクオリティが高いと逆のロジックになっている。3つ目はレベルで、0から始まりマージするたびに上がっていく。
ゲームプレイのループが面白いポイントだ。レベルが同じ2枚のカードをマージして、一方を焼却し、もう一方のレベルを上げることができる。そうすると、AIは両方のカードの「インプレッション」を平均化して再描画する。結果は?オリジナルのパンクに比べてかなり似ていなくなる、つまりスロップが増え、トークンの価値も上がるわけだ。ただし、これは不可逆だ—焼却されたカードはもう戻らない。
そして明日登場予定のトークンスプリットの仕組みも興味深い。カードを分解して$SLOP トークンを得ることができる。カードのスロップ数がそのままもらえるトークンの数になる。例えば287スロップのカードなら287$SLOPをもらえるわけだ。もしそのトークンの束がUniswapでカードよりも高いETH価値で売れるなら、アービトラージできる。これがNFTとトークンの仕組みが初めて融合している部分だ。
3つ目のアクションはトークンを使った新しいカードのスピンだ。宝くじのような感じだね。トークンをダッチオークションで焼却(開始は576、数分ごとに1ずつ下がる、最低100)して、何かを引き当てる。大半は中程度の結果だけど、1%の確率でAIが完全に暴走して、ほぼ完璧なスロップの傑作を作り出すこともある。これがいわゆる「ムーンショット」だ。
でも、俺が本当に驚いたのは技術的な実装だ。実際に22.7 KBのトランスフォーマーをオンチェーンに埋め込んでいる点だ。重みは9つのコントラクトに分散してSSTORE2を使って保存されていて、ミントやマージのたびに直接EVM内で推論を行い、SVGをリアルタイムで描画している。語彙は10,000、10次元の埋め込み、18のアテンションヘッド。小さなモデルだけど、確かに動いている。
経済性も洗練されている。総供給量はちょうど5,760,000—これは10,000体のパンク×576ピクセルに相当する。NFTを焼却して、その欠陥に応じたスロップトークンを得る。トークンを焼却して空間から新しいカードを生成し、ノイズを追加して再描画する。ピクセルレベルのNFT分解をトークンシステムに変換した例はこれまでになかった。
設計思想も一貫している。コレクターはレアなオリジナルのパンクタイプや複数のマージから生まれるハイブリッドミュータントを追いかけられる。GameFiプレイヤーはアービトラージの角度を計算したり、マージ戦略を楽しめる。すべてオンチェーンで生成されているため、IPFSへの依存も完全になくなった。異なるプレイヤータイプに異なる価値提案を提供している。
確かに、最初は理解しづらいかもしれないが、それが良いゲームのポイント—学習曲線があるのだ。でも一度理解すれば、本当に革新的な何かが見えてくる。これは注目に値するオンチェーンエンジニアリングだ。NFTトークン経済も単なる寄せ集めではなく、しっかりと考え抜かれている。