Web3ゲームに関するちょっと衝撃的な数字を偶然目にして、物事を客観的に見ることができました。どうやら、Web3ゲームブームの間に立ち上げられたプロジェクトの90%以上がほぼ姿を消してしまったそうです。ピーク時には150億ドルが流入した分野の話です。



2021年から2022年にかけて、誰もがゲームがブロックチェーンのキラーアプリになると確信していた時代を振り返ると、信じられない気持ちになります。あらゆる場所でその話題が飛び交い、プレイ・トゥ・アーン、NFT報酬、分散型ゲームインフラなどのフレーズが溢れていました。多くの資本が流入し、次々とプロジェクトが立ち上がり、その盛り上がりは本当に巨大でした。

しかし、実際に起こったことはこうです:ゲーマーはほとんど現れませんでした。正確に言えば、現れた人々の多くは、実際に良いゲームをプレイしたいからではなく、主に金融投機の側面に惹かれていたのです。トークン価格が崩壊し始めると、プレイヤー数も同時に減少しました。

根本的な問題は、振り返れば非常にシンプルでした。ほとんどのWeb3ゲームは本当に楽しくなかったのです。操作性が悪く、ブロックチェーン技術に包まれたペイ・トゥ・ウィンの仕組みで、ゲームプレイ自体はトークノミクスに比べて二の次に感じられました。本物のゲーマーには選択肢があります。無料で遊べる素晴らしいタイトル、インディーゲーム、AAA級の作品などです。なぜ彼らは、ただオンチェーンだからという理由だけで、より劣るものを選ぶのでしょうか?

今や、破片となった資金の山を見ています。何十億ドルもが蒸発し、その多くはゲームの作り方を知らないチームや、ゲーム体験に本気で関心のないチームに流れました。Web3ゲームの物語は、盛り上がったかと思えば、ほぼ同じ速さで崩壊しました。

しかし、面白いことに、今も静かにこの分野で開発を続けているチームも存在します。彼らは全く異なるアプローチを取っており、まずは実際のゲームプレイに焦点を当て、その後にブロックチェーンの統合を進めています。その結果がどうなるかはまだわかりませんが、少なくとも彼らは、 hypeやトークノミクスだけでは持続可能なゲームエコシステムは作れないという教訓を学んだのです。
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