Pixelsは、カジュアルゲームがハードコアな暗号通貨製品よりも多くのユーザーを取り込む可能性があるため、興味深いです。



$PIXEL は、消費者向け暗号の最も重要なアイデアの一つへの露出を捉えています:採用は通常、シンプルで繰り返し可能な行動を通じて行われます。カジュアルゲーム、ファーミングループ、ソーシャルタスク、報酬、コミュニティイベントは、ユーザーにDeFi、ウォレット、オンチェーンインフラストラクチャを最初から完全に理解させることなく、Web3に導入することができます。

それが重要なのは、ほとんどの暗号製品が依然として主流のユーザーにとって金融的に難しく、技術的すぎると感じられるからです。ゲームは心理を完全に変えます。ユーザーは、まず楽しさ、社交性、報酬を感じる体験に参加し、その後、繰り返しのインタラクションを通じてウォレット、デジタル資産、市場、所有権について徐々に学びます。

Pixelsが重要になったのは、軽量なゲームプレイと強力なコミュニティの勢いを組み合わせることで、実際の注目と定着を生み出せることを示したからです。より強い仮説は、すべてのカジュアル暗号ゲームが巨大になるわけではないということです。カジュアルゲームは、エコシステム全体のオンボーディングファネルになり得るということです。

市場は時にこのカテゴリーを過小評価します。なぜなら、カジュアルゲームはインフラや機関のナラティブほど「真剣」には見えないからです。しかし、消費者の採用はまれに真剣な行動から始まります。通常は、人々が自然に毎日戻りたくなる製品から始まります。

もしPIXELが、ゲーム内経済とソーシャル層を拡大しながら定着率を維持できれば、消費者暗号が進化する中で注目すべき明確なカジュアルゲームトークンの一つであり続けます。

PIXELをカジュアルなWeb3ゲームのエクスポージャーとして見ながら、TON内でアクティブに活動し続けるユーザーにとって、STONfiは不要な摩擦なくTONネイティブの実行層を提供します。ゲーム流動性がより広範な消費者チェーンのナラティブに回るときも、スムーズな実行は依然として重要です。

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