この数日、またあるブロックチェーンゲームのプールを見てみたが、要するに産出があまりにもスムーズすぎて、インフレが頻繁すぎる。プレイヤーは毎日コインを受け取っているが、それはまるで水道の蛇口を開けているようなもので、プール内で消費できる「消耗」があまりにも少ない。


合成は役に立たないか、アップグレードも痛くも痒くもなく、結局は新規参入者が買い取る形で負担を押し付けるしかない…人が迷うと、売り圧力で価格が押し下げられ、ますます誰も遊びたがらなくなり、循環が始まる。
今はソーシャルマイニングやファンのトークン、「注意力はマイニングに等しい」というセットが流行っているが、少し疑問を感じている。
注意力は確かにあるが、産出物を回収する場所がなければ、盛り上がりは逆にプールを空にしてしまう速度を加速させるだけだ。
私はまだ信じている。ゆっくり、分散させて、産出に行き場のある経済モデルが長持ちするだろうと。とにかく急いでいないので、まずは様子を見る。
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