大規模モデルの収益化は4つの道:広告/ToBインターフェース/従量課金/月額制。広告は体験を損ない、収入は計算能力のコストをカバーできない;ToBインターフェースの天井は低く、価格競争をしてしまい、利益は極限まで圧縮される;従量課金はユーザーのアクティブ率を抑制し、バイト(ByteDance)が求める高頻度利用とは逆行する。バイトは月額制を選択しているが、これは頑固だからではなく、計算を終えた後の唯一の最適解だからだ。

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