最近二次市場でまた版税について騒がれていますが、要するに皆自由に取引したい一方で、クリエイターも食べていかなければならないということです。以前は「ゼロ版税の方が流動性が高い」と考えていたのですが、その後、もし皆が支払わなくなると、コンテンツはますます工場のようになり、最終的には盛り上がるのは感情だけになってしまうことに気づきました。



さらに最近はクロスチェーンブリッジの盗難や、オラクルの時折の不調で価格が乱高下したときに、皆が突然「確認待ち」と暗黙の了解をするようになっています…市場にはルールがないわけではなく、リスクに直面すると自分たちでルールを作り出すのです。版税も同じでしょう。普段は面倒だと嫌がっていても、実際にクリエイターが継続的にコンテンツを提供しなければならないときには、彼らに「やめてほしくない」と思うのです。

私の今のやり方は非常にシンプルです:短期の熱狂を追いかけすぎず、プロジェクトが版税、配布、インセンティブについて明確に記載しているかどうかを重視します。買える範囲なら少し支援し、買えないなら無理に参加しません。ポジション管理の方が陣営に固執することよりも重要です。とりあえず、これで行きます。
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