覚えています、BUMSがTelegramで勢いを増し始めた頃は、それがただのミニゲームの一つだと思っていました。でも、その後数字が増え始め、2025年初めには月間アクティブユーザー数が770万人に達しました。本当にTON上でのゲームとしては驚異的です。その時、チームは第1四半期にトークンの配布を発表し、皆がエアドロップを通じてウォレットを接続し始めました。BUMSトークンの配布システムは良く考えられており、キャラクターのレベル、リファラル、エコシステムへの総貢献度を考慮していました。さらに、Mega Bumというキャラクターと3%のボーナスを付与するTON Wallet Questも開始しました。開発者が大手取引所と上場交渉を行う様子を見るのは興味深かったです。具体的な詳細は秘密にされていましたが、これは本気のプロジェクトであることは明らかでした。トークンの配布については、主にアクティブなプレイヤーに行き渡り、チームは古参の参加者の忠誠心を重視していることがわかりました。BUMSがついに取引所に上場したとき、皆が価格を予想していました。アナリストはゲームの人気、トークノミクス、市場状況を考慮していました。でも正直なところ、正確な予測は誰もしていませんでした。変数が多すぎたからです。すでに1年以上が経ち、プロジェクトは引き続き成長しています。今後、BUMSはどこへ向かうのか、興味深いです。

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