正直に言うと、最近のブロックチェーンゲームの「産出プール」については、多くが最初に報酬をあまりにも多く出しすぎて、インフレでコイン価格を押し下げ、その後はどう遊ぼうと関係なく、より多くて安いコインを互いに投げ合う状況になっているだけだと思う…プールは賑やかに見えるけど、実際は先行きの資金を使い果たしている状態だ。本当に長く持ちこたえられるのは、むしろ産出が少し遅くて、消費シーンが多いものだ。さもないと、プレイヤーは「コインを引き出して去る」しか選択肢がなくなる。



自分でももしかしたら保守的すぎるのかもしれないけど、今新しいプールを見るときはまず、どこから新たな産出が来るのか、何を消費のために使うのか、もし新規資金の流入が止まったらどうなるのかを考える。さらに、このところクロスチェーンブリッジの盗難やオラクルの不正確な価格付けのような事例もあって、みんな「確認待ち」を学んだ。ブロックチェーンゲームのスピード感のある出入りは、逆に空振りしやすくなる…とにかく、少し稼いでもいいから、システムがずっと補助し続けるのを賭けたくはない。とりあえず、こんなところだ。
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