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ChainSpy
2026-05-05 01:05:00
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スカルアンドボーンズでフリーマンの失われた宝物を追いかけ終えたばかりで、正直言って、これはゲームでやった中で最も満足感のあるクエストの一つです。全体の始まりはサントアンヌで、紫色のマークがついた海賊たちが、銀を少し渡せば情報を漏らす意志があるとわかるところからです。彼らは調査の連鎖を始める手がかりを示します。
ただし、問題は—フリーマンの失われた宝物が見つかるようになるまでに、7つの別々の調査を完了しなければならないことです。そう、7つです。これらは地図のあちこちに散らばっていて、西アフリカ近くの西部湾から東インド諸島まで広がっています。いくつかは海賊と話したり、周囲に落ちているメモを発見したりすると自然に出てきますが、他は主要なストーリーミッションを進めた後にしか解除されません。本当に時間と労力が必要です。
調査自体はかなりバラエティに富んでいます。さまざまな場所へ航海し、手がかりを集め、各エリアが投げかける挑戦に対処します。ただの無意味なアイテム集めではなく、実際の探索も含まれています。すべてを集め終わる頃には、ほぼゲームの半分の世界地図を把握していることになります。
7つの調査をすべて終えたら、東インド諸島のテルク・ペンジャラの北にあるブキット・カンディ・アウトポストに向かいます。そこには赤い光のビームで示された墓地があり、見逃すことはありません。それを掘り起こすと、フリーマンの失われた宝物が手に入ります。
報酬もかなり良いです。アイアン・ウィルのコスメティックがもらえ、これはそういう趣味の人には格好の見せびらかしです。さらに、10,000銀、15のファイン・アカバ、15の亜鉛インゴット、15のジュニパー板、5枚のシートガラス、5個のスクリュー機構も手に入ります。船を作るための素材としてはかなりの収穫です。
フリーマンの失われた宝物をやる価値があるのは、それが単なるチェックリストではないからです。クエスト自体が、彼らが築いた世界を探索し、考えることを促します。ただの作業ではなく、実際の秘密を明らかにしていく感覚があります。まるで本物の海賊の伝説のような感じです。標準的なクエストマーカー以上の深みを求めているなら、これは間違いなく時間を投資する価値があります。
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スカルアンドボーンズでフリーマンの失われた宝物を追いかけ終えたばかりで、正直言って、これはゲームでやった中で最も満足感のあるクエストの一つです。全体の始まりはサントアンヌで、紫色のマークがついた海賊たちが、銀を少し渡せば情報を漏らす意志があるとわかるところからです。彼らは調査の連鎖を始める手がかりを示します。
ただし、問題は—フリーマンの失われた宝物が見つかるようになるまでに、7つの別々の調査を完了しなければならないことです。そう、7つです。これらは地図のあちこちに散らばっていて、西アフリカ近くの西部湾から東インド諸島まで広がっています。いくつかは海賊と話したり、周囲に落ちているメモを発見したりすると自然に出てきますが、他は主要なストーリーミッションを進めた後にしか解除されません。本当に時間と労力が必要です。
調査自体はかなりバラエティに富んでいます。さまざまな場所へ航海し、手がかりを集め、各エリアが投げかける挑戦に対処します。ただの無意味なアイテム集めではなく、実際の探索も含まれています。すべてを集め終わる頃には、ほぼゲームの半分の世界地図を把握していることになります。
7つの調査をすべて終えたら、東インド諸島のテルク・ペンジャラの北にあるブキット・カンディ・アウトポストに向かいます。そこには赤い光のビームで示された墓地があり、見逃すことはありません。それを掘り起こすと、フリーマンの失われた宝物が手に入ります。
報酬もかなり良いです。アイアン・ウィルのコスメティックがもらえ、これはそういう趣味の人には格好の見せびらかしです。さらに、10,000銀、15のファイン・アカバ、15の亜鉛インゴット、15のジュニパー板、5枚のシートガラス、5個のスクリュー機構も手に入ります。船を作るための素材としてはかなりの収穫です。
フリーマンの失われた宝物をやる価値があるのは、それが単なるチェックリストではないからです。クエスト自体が、彼らが築いた世界を探索し、考えることを促します。ただの作業ではなく、実際の秘密を明らかにしていく感覚があります。まるで本物の海賊の伝説のような感じです。標準的なクエストマーカー以上の深みを求めているなら、これは間違いなく時間を投資する価値があります。