深夜五時過ぎに起きてオンチェーンをざっと見て、ついでにブロックチェーンゲームのプールもチェックしたら、またいつものパターンだと感じた:生産があまりに盛んすぎて、インフレが水門を開けたように流れ出し、最初はみんな「早く回収できる」と叫んでいたのに、二週間も経つと「掘れば掘るほど価値が下がる」になってしまう。要するに、プールの実需はそれだけなのに、報酬だけが絶えず印刷され続けているため、売り圧力は自然と積み重なり、最終的には新規プレイヤーが引き継いで賑わいを維持するしかなくなる…一度流れが止まると崩壊する。



最近はみんなステーキング解除やトークン解放スケジュールに固執して、不安や売り圧力を気にしているが、実はブロックチェーンゲームの方が直感的だ:毎日生産されるコインの山が、そのまま毎日の少額解放にほかならない。プロジェクト側が生産を抑えたり、消費シーン(燃やす、使う、残す)を提供しなければ、どんなにストーリーを語っても持たない。とにかく、今「高い生産性」を見たときの第一反応は、突き動かすものは何か?ではなく、「この仕組みは何をもってコインをプールに留めているのか?」だ。
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