このところまた新しいL1/L2が激励を始めてTVLを引き上げている。グループの先輩たちは一方で「掘って売る」と文句を言いながらも、私はmempoolを見てより直感的に理解している。同じバッチのインタラクションスクリプトを行ったり来たりさせているだけなのに、ガス代はポイントよりも頻繁に使われている。オンチェーンのアイデンティティは要するに「あなたがそこにいるかどうか」だ。まあ、わかりやすく言えば:バッジやポイントは人の時間を簡単に奪いがちで、最終的には毎日打刻しなきゃいけない理由を自分で作ることになる。



今の私のやり方はかなりシンプルだ:まず、そのプロトコルにポイントがなくても使うかどうか自問する。使うならちょっとだけ稼ぐし、使わないなら無理に合わせない。次に、インタラクションに上限を設けて、それを超えたら止める。さもないと、「これだけやったのに終わらせないと損だ」と心情がすぐに変わる。いずれにしても、アイデンティティは連続30日ボタンを押し続けた結果ではなく、実際に使ってリスクを負った証拠だ。スクリプトをどれだけ忙しく動かしても、オンチェーンのデータを何度も騙すことはできない。
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメントなし