モジュール化チェーンという言葉は、「車をエンジン、シャーシ、タイヤに分解してそれぞれ最適化する」ようなイメージに聞こえますが、私たちエンドユーザーにとって実際にどんな変化があるのでしょうか?私の感覚では二つあります:一つは、同じ操作でも「スリップ点のような人生の誤差」に教育されにくくなり、ルーティングがより賢く、コストもより制御しやすくなること。二つは、アプリケーションがより速く基盤を切り替えられることです。今日Aチェーンで、明日BのDA/決済に移行しても、毎回ゼロから冷やし直す必要がなくなるのです。



しかし、神格化しすぎてはいけません。正直なところ、「橋」「遅延」「入金遅れの不安」に直面することもあります。ただ、それを分担しているだけです:誰がデータを担当し、誰が決済を担当しているのか。問題が起きても、より簡単に特定できるのです。

最近、ゲームチェーンの経済崩壊を見ていて、インフレ+スタジオ+コイン価格のスパイラルを感じます。モジュール化は、ただあなたがより簡単に競技分野を変えられるようにするだけで、設計自体の悪さを救うことはできません。諦めて、普通の人にわかりやすく言えば、もしかするともう少しスムーズになり、移行も頻繁になるだけです。自動的に稼げるようには期待しない方がいいでしょう。
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