タスクプラットフォームは今やまるで出勤簿のようだ:毎日仕事を始める前に「評価」を見て、次に魔女のサイコロをクリアできるか確認し、最後にブロックチェーン上で何をしたのかを確認する。要するに、みんなも交流したくないわけではなく、ますますルールに従って問題を解く時間が増え、手が麻痺しそうになりながらも、うっかり「ロボットのようだ」と判定されるのを心配しているのだ。私がトークンモデルを分解しているときも少し無力感を感じた。インセンティブ設計は本来、人々が自主的に参加するためのものだったのに、結果的にKPI+リスク管理になってしまい、ユーザー体験は耐えるしかなくなった。



さらに気まずいのは、プロジェクト側がモジュール化やDA層のストーリーを語る一方で、開発者は盛り上がっているのに、ユーザー側は「じゃあどのタスクをクリックすればポイントがもらえるの?」しか言えない状態だ…とにかく今は、少しだけでもいいから触ってみて、理解できるロジックのものを選びたい。さもないと、愛をもって電力を供給しても最終的に追い出されてしまい、心が爆発しそうだ。
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