カラダンレポート:Web3ゲームは150億ドルを消費、GameFiプロジェクトの93%が失敗

2023年4月23日、CoinDeskは、市場形成および取引会社Caladanのデータによると、Web3ゲームは最大150億ドルの資金を投入しながらも、トークン主導の未来を追求する中でプレイヤーの受け入れを得られずに失敗していると報告しました。Caladanの報告書は、GameFiプロジェクトの約93%が正式に失敗を宣言し、トークンの価値は2022年のピークから約95%急落し、スタジオへの資金提供も2025年までに93%縮小していると述べています。300以上のブロックチェーンゲームが閉鎖されました。報告書は、「資本はあらゆるレベルで破壊されている」と指摘し、ベンチャーキャピタル、小売NFT購入者、ゲームギルド、Telegramの3億人のユーザーの間でのタップ・トゥ・アーンの熱狂もこの期間中に犠牲になったと述べています。ハムスターコンバットは、ローンチから6ヶ月以内にユーザー数の96%を失い、フラッグシップのゲームギルドトークンYGGは、2021年11月のピークから99.6%下落しました。個別のプロジェクト事例も深刻です:Pixelmonは2022年のNFT販売で7000万ドルを調達しましたが、4年経った今も公開ゲームをリリースしていません;Ember Swordは7年の開発期間中に1800万ドルを失い、昨年5月に無 refundsで閉鎖されました;Gala Gamesは訴訟に巻き込まれ、共同創設者が1億3000万ドル相当のトークンを横領したと非難されています;Square Enixは静かに昨年7月に実験的プロジェクトのSymbiogenesisを終了しました。かつて業界の旗艦だったAxie Infinityの日次アクティブユーザー数は、ピーク時の約270万人から現在は約5,500人に急落しています(DappRadarのデータによる)。報告書は、Coda Labsの調査を引用し、熱狂のピーク時でもプレイヤーのわずか12%しか暗号ゲームを試したことがなかったと指摘しています。資本の流れの変化も明らかです:2022年のWeb3ベンチャーキャピタルの62.5%を占めていたゲーム分野は、2025年までに単一桁にまで落ち込み、AI、実世界資産のトークン化、Layer 2インフラに資金がシフトしています。最も活動的な支援者であるAnimoca Brandsも、投資ポートフォリオに占めるゲームの割合を約25%に減らし、ステーブルコイン、RWA、AIにシフトしています。

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