深潮 TechFlow のニュースによると、4 月 29 日に公式発表があり、ゲームパブリックチェーンの Ronin は 5 月 12 日にイーサリアム Layer 2 へ移行することを発表しました。これに伴い、チェーン上の操作は約 10 時間の停止期間を迎え、その後正常に復旧します。基盤構造は OP Stack を基に構築され、EigenDA をデータ可用性層として接続します。公式は、ユーザーに対し 5 月 12 日までに RON のステーキング解除を積極的に行うことを推奨しており、移行後にステーキング状態にある場合は、システムが自動的にステーキング解除を行います。今回の移行は、Ronin が Ethereum のセキュリティ、データ可用性、最終決済能力を活用しつつ、Ethereum エコシステムに成熟したオンチェーンゲームのインフラを注入することを目的としています。Ronin は Axie Infinity や Pixels などの著名なオンチェーンゲームの基盤ネットワークとして、この動きはエコシステムの発展における重要なマイルストーンと見なされています。移行完了後、RON の年間インフレ率は 20% 超から 1% 以下に圧縮され、財務庫にはステーキング、シーケンサーの純収益、マーケットプレイスの手数料(比率は 0.5% から 1.25% に引き上げられる)からの継続的な収入が新たに加わります。
Ronin は 5 月 12 日にイーサリアム Layer 2 へ移行し、RON のインフレ率は 1% 以下に低下します
深潮 TechFlow のニュースによると、4 月 29 日に公式発表があり、ゲームパブリックチェーンの Ronin は 5 月 12 日にイーサリアム Layer 2 へ移行することを発表しました。これに伴い、チェーン上の操作は約 10 時間の停止期間を迎え、その後正常に復旧します。基盤構造は OP Stack を基に構築され、EigenDA をデータ可用性層として接続します。公式は、ユーザーに対し 5 月 12 日までに RON のステーキング解除を積極的に行うことを推奨しており、移行後にステーキング状態にある場合は、システムが自動的にステーキング解除を行います。
今回の移行は、Ronin が Ethereum のセキュリティ、データ可用性、最終決済能力を活用しつつ、Ethereum エコシステムに成熟したオンチェーンゲームのインフラを注入することを目的としています。Ronin は Axie Infinity や Pixels などの著名なオンチェーンゲームの基盤ネットワークとして、この動きはエコシステムの発展における重要なマイルストーンと見なされています。
移行完了後、RON の年間インフレ率は 20% 超から 1% 以下に圧縮され、財務庫にはステーキング、シーケンサーの純収益、マーケットプレイスの手数料(比率は 0.5% から 1.25% に引き上げられる)からの継続的な収入が新たに加わります。