最近またいくつかのブロックチェーンゲームのプールを見ていると、ますます馴染みのあるシナリオに似てきた:毎日たくさんのコインを生み出す一方で、消費側は「レベルアップ/ガチャ/装備修理」など一度きりの出費だけ、インフレは蛇口をひねったように増え続け、最終的には新規プレイヤーに頼るだけの状態に…要するに、「産出」を福利厚生とみなし、「消費」を信仰とみなしているが、長続きしない。



私のような逆指標は、「回収期間が短縮する」タイミングをつい追いかけたくなるが、その期間がどんどん短くなり、ゼロに近づくまで続くのは、かなり教育的だ。今はもう賢くなった、天賦の才を頼りに転換点を掴もうとせず、むしろ習慣になっている:産出の増加速度を見る、持続的な消費があるかを見る、チームが単に倍増して生産を増やしているだけかを見る。

ついでに愚痴を一つ、最近また誰かがETFの資金流入や米国株のリスク嗜好と暗号通貨の値動きを無理やり結びつけて解釈しているのを見て、頭が痛い……マクロ経済は確かに感情に影響を与えるが、ブロックチェーンゲームのような小さな経済体では、内部のインフレが爆発しているのに、外側の「リスク嗜好の回復」だけでは救えない。とにかく私は少し控える、場に入るとプールが崩壊しそうで怖いから。
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