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GateUser-f78f1f3e
2026-04-25 10:19:01
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ロックされた60%の供給は魅力的に聞こえるが、需要側が上がらなければ短期的な絞り込みに過ぎず、今後は新規ユーザーのリフローがあるかどうか次第だ。
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TimeProphecyMachine
2026-04-25 10:15:48
老舗のブロックチェーンゲームがルネサンスを始める?
$AXS
まずはbAXS(Bonded AXS)バインディングメカニズムを導入し、大量の供給をロック(報告によると既に60%以上ロック済み)した。買い注文を見ると確かに大量の資金が買い入れられているが、GameFi全体は依然として課題に直面(ユーザー離れ、激しい競争)、今後の動向はbAXSの実際の効果とRonin L2の移行次第だ。
また、他のチェーンゲームのコインも一波起こしている
$GMT
$SAND
など
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ロックされた60%の供給は魅力的に聞こえるが、需要側が上がらなければ短期的な絞り込みに過ぎず、今後は新規ユーザーのリフローがあるかどうか次第だ。
$AXS まずはbAXS(Bonded AXS)バインディングメカニズムを導入し、大量の供給をロック(報告によると既に60%以上ロック済み)した。買い注文を見ると確かに大量の資金が買い入れられているが、GameFi全体は依然として課題に直面(ユーザー離れ、激しい競争)、今後の動向はbAXSの実際の効果とRonin L2の移行次第だ。
また、他のチェーンゲームのコインも一波起こしている$GMT $SAND など