IT之家 2 月 6 日消息,YouTube 频道主播 Alva Jonathan 昨日(2 月 5 日)发布视频,通过简单的“文件替换大法”,在英特尔四年前发布的入门级显卡 Arc A380 上,成功开启了 XeSS 3 多帧生成(MFG)功能。
IT之家注:XeSS 3 はインテルが開発した超解像技術で、近視の人に高性能な眼鏡をかけるようなもので、低解像度のゲーム映像を高解像度に“脳内補完”します。
多帧生成(MFG)は、アルゴリズムを用いて“無から映像を創造”する技術です。グラフィックスカードは原始的な映像をレンダリングするだけでなく、2フレーム間にAIが生成した1フレームまたは複数のフレームを計算・挿入し、フレームレート(FPS)を倍増させ、映像をより滑らかに見せます。
有効化は非常に簡単で、ユーザーは底層のコードを変更する必要なく、ドライバーフォルダGraphics_101.8362内の特定の2つのDLLファイルをコピーし、Graphics_101.8425フォルダに上書きするだけです。
GPU-Zの監視データは、この操作後にArc A380のコントロールパネルで2倍、3倍、さらには4倍のフレーム生成オプションが解放され、システムも正しくハードウェアアクセラレーションを認識・呼び出していることを証明しています。
この主播は実際に『サイバーパンク2077』をテストし、設定は1080p解像度、低画質プリセット、XeSS 2「超高品質」モードで行いました。フレーム生成を有効にしていない場合、Arc A380のフレームレートは50〜60 FPSの範囲で推移し、滑らかさにはやや不足していました。
しかし、XeSSのフレーム生成機能をオンにすると、フレームレートは瞬時に130〜150 FPSに急上昇しました。エントリーレベルの古いグラフィックスカードにとって、この“3倍速”の性能向上は画期的な飛躍です。
テストでは、4倍フレーム生成(4x Frame Generation)を有効にすると、明らかな入力遅延(Input Lag)が発生し、映像に軽微なゴースト(Ghosting)現象も見られ、スピード重視の操作の正確性に影響を与えました。
一方、3倍フレーム生成(3x)はよりバランスの取れた選択肢であり、フレームレートは約120 FPSに安定し、入力遅延も許容範囲内に抑えられ、古いハードウェアでも最新のAAAタイトルを楽しむことが大きく向上しました。
23.96M 人気度
1.27M 人気度
52.31K 人気度
2.87M 人気度
484.24K 人気度
ゲームのフレームレートが約300%急上昇:インテル Arc A380 グラフィックスカードが XeSS 3 MFG を実測で「サイバーパンク2077」を快適に動作させる
IT之家 2 月 6 日消息,YouTube 频道主播 Alva Jonathan 昨日(2 月 5 日)发布视频,通过简单的“文件替换大法”,在英特尔四年前发布的入门级显卡 Arc A380 上,成功开启了 XeSS 3 多帧生成(MFG)功能。
IT之家注:XeSS 3 はインテルが開発した超解像技術で、近視の人に高性能な眼鏡をかけるようなもので、低解像度のゲーム映像を高解像度に“脳内補完”します。
多帧生成(MFG)は、アルゴリズムを用いて“無から映像を創造”する技術です。グラフィックスカードは原始的な映像をレンダリングするだけでなく、2フレーム間にAIが生成した1フレームまたは複数のフレームを計算・挿入し、フレームレート(FPS)を倍増させ、映像をより滑らかに見せます。
有効化は非常に簡単で、ユーザーは底層のコードを変更する必要なく、ドライバーフォルダGraphics_101.8362内の特定の2つのDLLファイルをコピーし、Graphics_101.8425フォルダに上書きするだけです。
GPU-Zの監視データは、この操作後にArc A380のコントロールパネルで2倍、3倍、さらには4倍のフレーム生成オプションが解放され、システムも正しくハードウェアアクセラレーションを認識・呼び出していることを証明しています。
この主播は実際に『サイバーパンク2077』をテストし、設定は1080p解像度、低画質プリセット、XeSS 2「超高品質」モードで行いました。フレーム生成を有効にしていない場合、Arc A380のフレームレートは50〜60 FPSの範囲で推移し、滑らかさにはやや不足していました。
しかし、XeSSのフレーム生成機能をオンにすると、フレームレートは瞬時に130〜150 FPSに急上昇しました。エントリーレベルの古いグラフィックスカードにとって、この“3倍速”の性能向上は画期的な飛躍です。
テストでは、4倍フレーム生成(4x Frame Generation)を有効にすると、明らかな入力遅延(Input Lag)が発生し、映像に軽微なゴースト(Ghosting)現象も見られ、スピード重視の操作の正確性に影響を与えました。
一方、3倍フレーム生成(3x)はよりバランスの取れた選択肢であり、フレームレートは約120 FPSに安定し、入力遅延も許容範囲内に抑えられ、古いハードウェアでも最新のAAAタイトルを楽しむことが大きく向上しました。