盛り上がっている!AIマンガ、アニメ、成都で味わうデジタル文化創意の「新年の味」|新春万象録

財聯社2月17日付(記者 何凡) Seedance2.0のリリースに伴い、一般の注目は再びAI漫劇を含むAIGC(人工知能生成コンテンツ)に集まっている。成都は、ファッションと歴史的背景を併せ持つ都市として、IPや人材の蓄積などの優位性を活かし、デジタル文化創造の「引力場」となっている。今年の春節期間中、マンガ展やデジタル光影アートウィークなどのデジタル文化創造イベントが開催され、サイバーパンクのテクノロジー要素が市民の生活にますます浸透している。

デジタル文化創造要素が新春の雰囲気を彩る

春節の一週間前、寒風が吹き荒れる中、成都の中国西部国際博覧城は賑わいを見せていた。2月6日から10日にかけて、「国風啓年、共迎華章」をテーマにした2026成都ワールドラインアニメ展が開催され、全国各地から多くの「二次元」ファンが集まった。本展はアニメ、ゲーム、国創、トレンド玩具など多彩なセクションを含み、宅舞コンテスト、地元のパフォーマンス、国風テーマの宅舞ステージなど多彩なイベントが連続して行われ、二次元文化と国風文化の融合と普及を促進した。

近年、『哪吒之魔童闘海』をはじめとする「成都発」の国民的・現象級の愛国アニメブランドが次々と登場し、成都のアニメの名刺を輝かせるだけでなく、新たな消費活力も喚起している。西博城、天府紅ショッピングセンター、天府国際アニメ城、東郊記憶などのランドマークは、オンラインでアニメやゲームを楽しみ、オフラインで「谷子」(米)を買う人気スポットとなっている。

現在、成都は映像・アニメ制作、ゲーム・eスポーツの集約、クリエイティブデザインブランドの拠点づくり、デジタル音楽(演芸)、ネット文学の発信、デジタル文化装備の知能化センターの構築に力を入れている。データによると、2025年の市全体のデジタル文化創造のコア産業の総収益は4139.7億元で、前年比8.3%増となる見込みだ。

デジタル文化創造は新春に都市に多彩な芸術体験をもたらした。今年の春節期間中、「2026 DIGI-PARK国際デジタル光影アートウィーク」が東郊記憶で開催され、デジタルアート、光影グラフィティ、マッピング、音と映像のインタラクション、光電装置など多様な形式が融合し、東郊記憶の舞台、工業横街、グラフィティウォール、デジタルショーウィンドウなど15以上の公共屋外空間をカバーした。

東郊記憶の運営者である東方正火は、財聯社の記者に対し、春節期間中、東郊記憶の2026 DIGI-PARKデジタル光影アートシーズンが素晴らしく開催されたと述べた。春節前の2日間(2月15-16日)だけで、園区の来場者は約11万人に達し、賑わいと年味に満ちていた。園区は工業遺産をキャンバスに、没入型のデジタル光影ショー、「東方神怪」非遺産IP展、デジタル光影アート装置などの特色体験を展開し、デジタル技術と国潮の非遺産、工業文化を巧みに融合させ、伝統的な灯会や祭典と差別化。若者の新春の定番スポットとなっている。さまざまなトレンドイベントと商業の連動も盛んで、市民や観光客が立ち止まり、写真を撮るなどして、現場の雰囲気は盛り上がり、華やかでお祝いムードに包まれた。蓉城に新たなテクノロジーと文化の融合した春節の饗宴をもたらしている。

(節日期間の園区の賑わいの様子 東郊記憶提供)

一方、デジタル文化創造の「引力場」として、成都は天府長島デジタル文化創造園、天府ソフトウェア園、完美文化創造公園などの文化創造産業園区も整備している。

その中で、成都成華区に位置する完美文化創造公園は、完美世界(証券コード:002624.SZ)が手掛ける特色のあるエコ型文化創造産業園区で、デジタル文化創造の中核産業に焦点を当てている。園区関係者は、2025年12月31日までに、完美文化創造公園には冇独、安得音楽、花吃アニメ、星光ボックス、光影オンラインなど130社以上の企業が入居し、規模の大きい企業は7社に上ると述べた。現在、園区の総産値は20億元超、開催したイベントは1300回以上、参加者は170万人以上に達している。著作権取引プラットフォームには3,000件以上の著作権作品が登録されており、そのうちアニメ関連が90%以上を占め、2025年の著作権登録アニメ作品は1,000件、著作権取引額は2000万元に達している。

(完美文化創造公園提供)

この園区は、多くの映像、アニメ、テクノロジー、音楽関連企業を育成している。洪恩(証券コード:IH)傘下の完美鵬(完美ピジョン)もその一つで、同社が制作した『宇宙護衛隊』は、全ネットでの再生回数が既に100億回を突破しているほか、『小品一家人』『諸葛九九』『轩辕小豆』などの現象級オリジナルIPのマトリックスも展開している。完美文化創造公園の関係者によると、完美鵬はこれまでに7シーズンのテレビアニメと2本の劇場版アニメを制作・配信し、全ネットのファン数は500万人超、30か国以上に及ぶ。花吃のIPは全ネットで7200万以上のファンを持ち、アニメ作品の総再生回数は1000億回を超え、日平均露出数も千万を超える。

AI漫劇が市場の熱狂を引き起こす

成都の国内デジタル技術企業IGCAI(アイジーキャイ)の創始者、陳冰潔は、数年前に北京の大手企業を辞めて2021年に成都で起業した。彼の会社は、AIGCと文化・観光・文化創造空間のデジタル経済新消費シーンに特化しており、主要製品はAI写真撮影機で、2023年の国内最初の起業者の一つとなったほか、AI漫劇の制作や研修も行っている。彼は、成都のAIGC産業に大きな期待を寄せている。「一方、成都には豊かな歴史的背景があり、もう一方では人材の蓄積も豊富で、北上広深などの都市と比べて人件費を30%から35%削減できる。」

「春節が近づくにつれ、AI写真撮影機の注文は着実に増加し、月間売上は100万元を突破する。あるインターネット大手企業の年次会議で私たちの機械をレンタルし、5時間のレンタル料は3000元に達することもある。レンタルの粗利は非常に高い。」と、陳は財聯社の記者に語った。「除夕前の2、3日間は観光地からの注文もあったが、実際には春節期間中の観光地や年次会議、大型スーパーマーケットのAI写真撮影機のレンタル注文は1月に完了している。ハードウェアの在庫や物流には時間がかかるため、私たちの工場は広東にあり、2月初旬には休暇に入った。」

(IGCAIが手掛けるAI文化創造空間の様子)

「会社はすでに休暇に入っているが、もう一つのプロジェクトであるAI漫劇は受注可能だ。実現可能性を評価した後、社員に仕事を振り分ける。フレームはすでに構築済みで、皆自宅のパソコン一台で作業できる。」と、陳は現在のAI漫劇の熱狂的な状況に大きな期待を寄せている。彼は、AI画像事業の発展に伴い、多くのクライアントから動画化の要望が出てきており、会社のAI漫劇事業が生まれたと述べた。AIビデオ大規模モデルの継続的なアップグレードにより、従来のアニメ制作と比べて人件費や時間コストが大幅に削減されている。陳は、AI漫劇について三つの展望を示した。「まず、AI漫劇のオンライン研修コースを作る。現在、コースの開発を進めており、人材育成と同時に社会の雇用問題も解決する。次に、今年末までにAI映画やAIコマーシャルを完成させ、商業化を加速させたい。三つ目は、現在のAI漫劇は主に玄幻や武侠をテーマにしているが、将来的には親子教育や家庭向け、文化の海外展開に役立つテーマのAIアニメも展開したい。Seedance2.0の応用により、1分あたりのAI動画の計算コストは百元以内に抑えられるが、Seedance2.0にはシナリオの不一致などの課題もある。それでも、全体として満足している。」と、陳は今後の展望に自信を示した。

春節前、字節跳動の次世代AI動画生成モデルSeedance2.0の内側テストが開始され、世界的に大きな注目を集めた。これにより、A株市場も熱狂し、栄信文化(301231.SZ)、兆驰股份(002429.SZ)、歓瑞世紀(000892.SZ)、掌阅科技(603533.SH)などのAI漫劇やSeedance関連銘柄が資本と市場の熱狂的な支持を受けた。

AI漫劇業界について、上海のクラウドシステム企業のCTO、黄斌は、現状の安定かつ効率的な生産ツールの需要に応えるため、「墨池」モデルプールのプラットフォームを構築し、国内外の主流大規模モデルを統合していると述べた。これにより、AI漫劇のコンテンツ制作や承認、AIコーディング、インテリジェントエージェントの応用において、安定した高コストパフォーマンスのモデルインターフェースとツールの提供が可能となっている。「墨池」技術とサービスの提供チームは主に成都に拠点を置き、全国にサービスを展開している。

黄斌は、「AI漫劇の概念は2025年春に正式に登場し、初期は文章生成動画モデルに依存し、成熟した脚本と工程の洗練により商用化が進んだ。第3四半期には業界が全面的に爆発し、単一作品のコストが急激に下がり、日産能は数百本に達し、プラットフォームの流量、課金収入、ユーザ規模も拡大した。2025年の国慶後、資本が集中的に流入し、各地の漫劇制作基地が加速して整備された。上流の資金、コンテンツIP、流量プラットフォーム、下流の制作・配信が一体となった産業チェーンが形成された。従来の短編ドラマと比べて、AI漫劇の流量効率は十数倍から数十倍に達し、多くの業者がこの恩恵を享受しようと参入している。」と分析した。Seedance2.0の最近のリリースにより、「抽選」コストが大幅に低下し、生産の安定性も向上したと指摘した。AI漫劇の運営ロジックは長編動画や短編ドラマと大きく異なり、長期的なユーザの粘着性は高くないが、ヒット作を作るにはIPの選定や制作能力、ツールやモデルのコスト、流量投下の効率化などの細かな運営が必要だと述べている。

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