注意—$KAITO は大きな方向転換をしています。チームはYapsを終了し、代わりにKaito Studioを展開しています。



考え方はこうです:Xとこの件について検討した結果、オープンリワードのInfoFiモデルはうまくいかなかったと気づきました。ROIを追求するブランドには合わず、実際の支払いを求めるクリエイターにも合わず、正直なところプラットフォーム自体も持続可能ではありません。

では次は何か?Kaito Studioは、より伝統的なマーケティングアプローチにシフトしています—異なるゲーム性とよりクリーンな経済性を持つものです。これは、Web3でより多く見られるリセットの一種で、市場の状況において実際に効果的なものについてプロジェクトが本気で取り組み始めている証拠です。
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ZenChainWalker
· 01-17 23:42
また死のキス、InfoFi の夢が砕け散った
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GamefiEscapeArtist
· 01-16 06:29
また機能を削除してやり直す、今回はうまくいくのか...
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HashRateHustler
· 01-15 22:15
nglこれがWeb3の現実だ、理想主義が市場の現実にぶつかる
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BuyTheTop
· 01-15 22:06
また方向転換...今回は半年持ちこたえられるかどうか
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ZKProofster
· 01-15 21:55
正直に言うと、理想主義的なモデルから従来のマーケティングに切り替えることは、技術的には市場がその役割を果たしていることです。コンセプトの証明は失敗し、今では実際に機能するプロトコルを運用しています。リセットを尊重します。
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ForkYouPayMe
· 01-15 21:49
また別のプロジェクトが方針を変更しました...正直、Yapsのあのやり方は一度も理解できませんでした
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