Telegramのタップして稼ぐゲームは、私たちが暗号通貨とどのようにやり取りするかを革命的に変え、基本的なタッピングアクションだけを必要とするシンプルなゲームプレイを提供し、プレイヤーにトークンで報酬を与えます。従来のプレイ・トゥ・アーンモデルは多大な時間投資を必要としますが、これらのゲームはそのアクセシビリティと金融的インセンティブにより、何百万ものユーザーを魅了しています。## 1.NotcoinNotcoinは2024年初頭からWeb3ゲームシーンに登場し、3500万人以上のプレイヤーを集めました。このシンプルなタッピングゲームが、プレイヤーが仮想コインを実際の$NOT トークンに変換するブロックチェーン現象に変わるのを見てきました。$NOT が2024年5月にローンチされたとき、それはすぐに主要な取引プラットフォームに登場し、$0.01から驚異的な$11億の時価総額に急上昇しました。無心のタッピングから始まったものは、Lost Dogsとの提携によって、プレイヤーが$NOT と$WOOF トークンの両方を獲得するストーリー要素を導入することで、はるかに重要なものに進化しました。7月にNotcoin Exploreが導入されたことで、エコシステムはさらに拡大し、ユーザーはプラットフォーム内でdAppsと直接対話できるようになりました。 "ソーシャルおよびバイラルゲームのNetflix"になるという彼らの野望は、基本的なタップして稼ぐメカニクスを超えて、より持続可能なゲームプレイと戦略的報酬への移行を示しています。## 2. ハムスターコンバット2024年初頭以来、3億人以上のプレイヤーを抱えるハムスターコンバットは、Telegramのゲーム界を制覇しています。私はハムスターが運営する仮想暗号交換所で数え切れないほどの時間を費やし、その過程でHMSTRトークンを獲得しました。長らく遅れていたトークンのローンチが、ついに9月26日にTONで行われます。トークン供給の60%がプレイヤーに割り当てられています。価格予測では、デビューは$0.07〜$0.10とされていますが、エアドロップ後のダンプが避けられないことを考えると、長期的な安定性には懐疑的です。まだ頑張っている人へ: マイニングは9月20日に終了し、その際にシーズン1のエアドロップの資格確認のためのスナップショットが撮られます。あなたの日々のチェックイン、ミニゲーム、パズルのクリアが配布の割合を決定します。ローンチ後、開発者はシーズン2のエアドロップと新しいゲームプレイ機能を計画して、エンゲージメントを維持します。## 3.カティゼンCatizenは、そのユニークなバーチャル猫繁殖ゲームプレイで3400万人のプレイヤーを惹きつけました。プレイヤーはvKITTY通貨を獲得し、それがCATIトークンに変換されます。公式ローンチは9月20日に予定されています。価格予測では、CATIはローンチ時に$0.40-$0.60の範囲にあるとされていますが、エアドロップ参加者が売却に殺到するため、かなりのボラティリティを予想しています。シーズン1のエアドロップは9月14日に開始され、アクティブプレイヤーに1億5千万トークンが配布されました。このプロジェクトの将来の価値は、ユーザーのエンゲージメントを維持することに完全に依存しています—これは、これらのゲームがエアドロップ後に通常苦しむ点です。## 4.X帝国元々Musk Empireであったこの仮想帝国建設ゲームは、2024年7月以来3500万人のプレイヤーを集めています。$X トークンのエアドロップは2024年第4四半期に予定されており、マイニングは9月30日に終了します。あなたのエアドロップのシェアは、時間ごとの利益、総ゲーム収益、紹介によって決まります。ゲームのNFTバウチャー戦略はNotcoinのアプローチを反映しており、570,000のバウチャーが現在Getgemsマーケットプレイスで取引されています。初期のバウチャーは7 TON (約$36)で販売され、投機的な関心を示しています。彼らが計画している新しいゲームモードで初期のトークンの熱気を超えてエンゲージメントを維持できるかどうか注目しています。## 5. ロッキーラビット3000万以上のプレイヤーがバトルやパズルのために仮想ウサギを育成している中、ロッキーラビットはプレイヤーにRabBitcoin ($RBTC)トークンを報酬として提供します。エアドロップの資格締切は9月20日で、トークンの配布は9月22日、取引は9月23日から始まります。$RBTC は$0.001-$0.005でデビューすることが期待されており、受取人は50%を前払いで受け取り、残りは5ヶ月間のゲームプレイを通じて解除されます。開発者たちは単純なタッピングを超えて、より包括的なP2Eプラットフォームを作成するために拡張していますが、これらのメカニクスが長期的な関心を維持できるかどうかは疑問です。## 6.ムーンビックスこの宇宙をテーマにした冒険では、プレイヤーはポイントを収集し、インタラクティブな活動を通じて$MBIX トークンを獲得できます。2024年9月19日に開始され、プレイヤーはクローのようなマニピュレーターを使って宇宙船を操縦し、貴重なアイテムを収集します。収益を最大化するには、毎時6回のゲームラウンドすべてに参加し、(時間あたり最大1,200ポイント)を獲得し、友達を招待して10%の紹介報酬を得て、利用可能なすべてのタスクを完了し、確認済みアカウントをリンクしてください。名誉の殿堂に入ったプレイヤーのみがエアドロップ報酬の資格を得ることができ、スクリプトやチートを使用すると失格となります。## 7. タップスワップ登録ユーザーが驚異の6000万人を超えるTapSwapでは、プレイヤーが画面をタップしたり、日々のタスクやチャレンジを通じてTAPSトークンを獲得できます。最近のTappy Townアップデートでは、都市建設要素が追加され、ゲームにより戦略的な深みを与えました。TAPSトークンのローンチは2024年10月30日に予定されており、推定価格は$0.03-$0.06、予想市場キャップは600-800百万ドルです。今後、TapSwapはその取引機能に追加のトークンペアを統合し、DeFiパートナーシップを発展させる計画を立てており、成長するGameFiセクターにおいて真剣な競争者としての地位を確立しています。
2024年に知っておくべきトップ7のTelegramタップ・トゥ・アーン暗号資産ゲーム
Telegramのタップして稼ぐゲームは、私たちが暗号通貨とどのようにやり取りするかを革命的に変え、基本的なタッピングアクションだけを必要とするシンプルなゲームプレイを提供し、プレイヤーにトークンで報酬を与えます。従来のプレイ・トゥ・アーンモデルは多大な時間投資を必要としますが、これらのゲームはそのアクセシビリティと金融的インセンティブにより、何百万ものユーザーを魅了しています。
1.Notcoin
Notcoinは2024年初頭からWeb3ゲームシーンに登場し、3500万人以上のプレイヤーを集めました。このシンプルなタッピングゲームが、プレイヤーが仮想コインを実際の$NOT トークンに変換するブロックチェーン現象に変わるのを見てきました。
$NOT が2024年5月にローンチされたとき、それはすぐに主要な取引プラットフォームに登場し、$0.01から驚異的な$11億の時価総額に急上昇しました。無心のタッピングから始まったものは、Lost Dogsとの提携によって、プレイヤーが$NOT と$WOOF トークンの両方を獲得するストーリー要素を導入することで、はるかに重要なものに進化しました。
7月にNotcoin Exploreが導入されたことで、エコシステムはさらに拡大し、ユーザーはプラットフォーム内でdAppsと直接対話できるようになりました。 "ソーシャルおよびバイラルゲームのNetflix"になるという彼らの野望は、基本的なタップして稼ぐメカニクスを超えて、より持続可能なゲームプレイと戦略的報酬への移行を示しています。
2. ハムスターコンバット
2024年初頭以来、3億人以上のプレイヤーを抱えるハムスターコンバットは、Telegramのゲーム界を制覇しています。私はハムスターが運営する仮想暗号交換所で数え切れないほどの時間を費やし、その過程でHMSTRトークンを獲得しました。
長らく遅れていたトークンのローンチが、ついに9月26日にTONで行われます。トークン供給の60%がプレイヤーに割り当てられています。価格予測では、デビューは$0.07〜$0.10とされていますが、エアドロップ後のダンプが避けられないことを考えると、長期的な安定性には懐疑的です。
まだ頑張っている人へ: マイニングは9月20日に終了し、その際にシーズン1のエアドロップの資格確認のためのスナップショットが撮られます。あなたの日々のチェックイン、ミニゲーム、パズルのクリアが配布の割合を決定します。ローンチ後、開発者はシーズン2のエアドロップと新しいゲームプレイ機能を計画して、エンゲージメントを維持します。
3.カティゼン
Catizenは、そのユニークなバーチャル猫繁殖ゲームプレイで3400万人のプレイヤーを惹きつけました。プレイヤーはvKITTY通貨を獲得し、それがCATIトークンに変換されます。公式ローンチは9月20日に予定されています。
価格予測では、CATIはローンチ時に$0.40-$0.60の範囲にあるとされていますが、エアドロップ参加者が売却に殺到するため、かなりのボラティリティを予想しています。シーズン1のエアドロップは9月14日に開始され、アクティブプレイヤーに1億5千万トークンが配布されました。このプロジェクトの将来の価値は、ユーザーのエンゲージメントを維持することに完全に依存しています—これは、これらのゲームがエアドロップ後に通常苦しむ点です。
4.X帝国
元々Musk Empireであったこの仮想帝国建設ゲームは、2024年7月以来3500万人のプレイヤーを集めています。$X トークンのエアドロップは2024年第4四半期に予定されており、マイニングは9月30日に終了します。あなたのエアドロップのシェアは、時間ごとの利益、総ゲーム収益、紹介によって決まります。
ゲームのNFTバウチャー戦略はNotcoinのアプローチを反映しており、570,000のバウチャーが現在Getgemsマーケットプレイスで取引されています。初期のバウチャーは7 TON (約$36)で販売され、投機的な関心を示しています。彼らが計画している新しいゲームモードで初期のトークンの熱気を超えてエンゲージメントを維持できるかどうか注目しています。
5. ロッキーラビット
3000万以上のプレイヤーがバトルやパズルのために仮想ウサギを育成している中、ロッキーラビットはプレイヤーにRabBitcoin ($RBTC)トークンを報酬として提供します。エアドロップの資格締切は9月20日で、トークンの配布は9月22日、取引は9月23日から始まります。
$RBTC は$0.001-$0.005でデビューすることが期待されており、受取人は50%を前払いで受け取り、残りは5ヶ月間のゲームプレイを通じて解除されます。開発者たちは単純なタッピングを超えて、より包括的なP2Eプラットフォームを作成するために拡張していますが、これらのメカニクスが長期的な関心を維持できるかどうかは疑問です。
6.ムーンビックス
この宇宙をテーマにした冒険では、プレイヤーはポイントを収集し、インタラクティブな活動を通じて$MBIX トークンを獲得できます。2024年9月19日に開始され、プレイヤーはクローのようなマニピュレーターを使って宇宙船を操縦し、貴重なアイテムを収集します。
収益を最大化するには、毎時6回のゲームラウンドすべてに参加し、(時間あたり最大1,200ポイント)を獲得し、友達を招待して10%の紹介報酬を得て、利用可能なすべてのタスクを完了し、確認済みアカウントをリンクしてください。名誉の殿堂に入ったプレイヤーのみがエアドロップ報酬の資格を得ることができ、スクリプトやチートを使用すると失格となります。
7. タップスワップ
登録ユーザーが驚異の6000万人を超えるTapSwapでは、プレイヤーが画面をタップしたり、日々のタスクやチャレンジを通じてTAPSトークンを獲得できます。最近のTappy Townアップデートでは、都市建設要素が追加され、ゲームにより戦略的な深みを与えました。
TAPSトークンのローンチは2024年10月30日に予定されており、推定価格は$0.03-$0.06、予想市場キャップは600-800百万ドルです。今後、TapSwapはその取引機能に追加のトークンペアを統合し、DeFiパートナーシップを発展させる計画を立てており、成長するGameFiセクターにおいて真剣な競争者としての地位を確立しています。