"Wapeach" コンセプトアートがワルイージのクリエイターによって公開されました

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概要作成中

青木文秀、ワルイージの天才が衝撃的な発表をしました。彼は2004年のマリオパワーテニスの制作中に考案されたキャラクター「ワピーチ」の未公開アートを共有しました。彼女は実際のゲームには登場しませんでした。ファンたちは大盛り上がりです。

青木のソーシャルメディア投稿が幕を引きました。スケッチと3Dモデル。Wapeach (または「Warupeachi」)。基本的に、ピーチ姫の悪の双子です。これが表に出るまでこんなに時間がかかったのはちょっと驚きです。

ザ・ウェイピーチ・ルック

スケッチは親しみを感じさせるが、ひねりが効いている。彼女はピーチの一般的な雰囲気を持っているが、悪役のメイクオーバーが施されている。王冠?チェック。レザードレス?はい。彼女はバウザーが身に着けているようなトゲのあるアームバンドもつけている。そのスケッチの一つには斧を握っている彼女が描かれている。まさにピーチとは言えない。

日本語のメモによると、これらの図面 – "Purichi" (プリチ) と "Warupeachi" (ワルピーチ) – は、これが正当な任天堂のコンセプトであることを確認しているようです。彼女がこれ以上発展しなかった理由は完全には明らかではありません。

ペーパーからポリゴンへ

青木はスケッチにとどまりませんでした。彼は、ゲームキューブのマリオパワーテニス用に作成された完成した3Dモデルのように見えるものを明らかにしました。紫の衣装。ワリオ/ワルイージのカラースキームに非常にマッチしています。視覚的な関連性は明らかです。

ファンが質問をしたとき、青木はWapeachのアイデアは実際にはN64のマリオテニスの開発中に始まったと述べました。そのコンセプトは後にパワーテニスのために進化しました。彼らは彼女のデザインを完成させました。そして…何もありませんでした。彼女は消えてしまいました。

任天堂のキャラクター哲学

この舞台裏の覗き見は、任天堂の考え方について何かを明らかにします。2000年に、任天堂パワーはキャメロットの社長である高橋弘幸にインタビューを行いました。彼らはワリオやルイージのようなキャラクターにロマンティックな興味を持たせることを提案しました。

宮本はそれを閉じた。彼は冒険を求めていて、ロマンスは求めていなかった。だからこそ、ワピーチは選ばれなかったのかもしれない。

ファンの反応

ゲームコミュニティは大盛り上がりです。あちこちに理論があります。彼女はどのようにプレイしたでしょうか?彼女はワルイージやワリオとチームを組んだでしょうか?想像力が暴走します。

この任天堂のクリエイティブキッチンへの貴重な垣間見は、ファンを活気づけました。ワピーチはコンセプトアートの中にしか存在しませんが、彼女はすでにマリオの伝説の中に位置を確立しています。キノコ王国での未踏の道を思い起こさせます。何があったかを見るのは魔法のようなものです。

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