最近、これらのTelegramの「タップして稼ぐ」ゲームについてとてもワクワクしています。従来のプレイ・トゥ・アーンモデルは、ほとんどあなたの一人息子を要求するほど時間がかかるのとは対照的に、これらのゲームは嬉しいほどシンプルでありながら、妙に中毒性があります。数回タップするだけで、あなたは潜在的に暗号を稼ぐことができる - 何が好きじゃないのでしょうか?私の個人的な経験からこれらのゲームをテストした結果、最小限の努力であなたを引き込むように巧妙に設計されていることに気付きましたが、潜在的なトークンの富のニンジンをぶら下げています。誰かはこれを天才的なマーケティングと呼ぶかもしれませんが、他の人はそれをゲーミフィケーションに包まれた栄光あるポンジスキームだと言うかもしれません。それでも、何百万もの人々がプレイしているので、私の完全に主観的なランキングに飛び込んでみましょう。## Tap-to-Earnテレグラムゲームとは?これらのゲームは本質的にドーパミンを引き起こすクリックフェストであり、無意識に画面をタップすることで仮想トークンを報酬として得ることができます。彼らは暗号通貨の獲得を民主化すると主張していますが、正直なところ、時々私は自分が実験のハムスターのようで、誰かが私がデジタルトリートのためにクリックするのを見ているのではないかと疑っています。前提は簡単です:ボタンをタップし、基本的なパズルを解き、仮想帝国を築き、将来的に価値があるかもしれないトークンを獲得します。これらのゲームはTONやSolanaのようなブロックチェーンネットワーク上で運営されており、少なくともそれらに合法性の表面を与えています。## 1. ノットコインNotcoinは今年初めに登場し、驚異的な3500万のプレイヤーを集めました。彼らはどうやらバーチャルコインをタップする以外にすることがないようです。何ヶ月も待たされて「もうすぐ」と約束された後、彼らは遂に2024年5月に(トークンを立ち上げ、主要な取引所に上場し、なぜか11億ドルの時価総額に達しました。私はその愚かなコインをクリックするのに恥ずかしいほどの時間を費やし、それを「研究」だと言い聞かせながら、ひそかにデジタルゴールドを掘り当てることを望んでいました。ゲームは単純なタッピングを超えて進化し、)のLost Dogsとのパートナーシップを含むようになり、$NOT トークンも獲得できるようになりました。また、「Notcoin Explore」を導入し、プレイヤーがさまざまなdAppと対話できるようにしています。彼らの壮大なビジョンは? "ソーシャルでバイラルなゲームのNetflix" になること - それが何を意味するのかは分からない。少なくとも彼らは、他の多くのプロジェクトのようにトークンダンプの後に消えてしまうのではなく、持続可能なものを構築しようとしている。## 2. ハムスターコンバットコインを叩くことよりももっと馬鹿げていることは何ですか?仮想暗号取引所を運営するハムスターを叩くことのようです。3億人以上のプレイヤーがいて(それはどうやって可能なのでしょうか?$WOOF ハムスターコンバットは、永遠のように感じる)トークンローンチを予告しています。複数の遅延がコミュニティを苛立たせた後、彼らはついに9月26日にローンチする予定で、トークンの60%がプレイヤーに配布されます。推定トークン価格は$0.07-$0.10の間で、これは控えめに聞こえますが、膨大なプレイヤーベースを考慮するとそうでもありません。私は毎日報酬を欠かさず集め、ますます難しくなるデイリーサイファーを解いています。その一方で、自分が天才投資家なのか、完全に騙されているのか疑問に思っています。マイニングフェーズは9月20日に終了しますので、その日以降にこれを読んでいるなら、ボートを逃したということです。## 3.カティゼンCatizenは3400万人を魅了し、デジタル猫を育ててvKITTYポイントを獲得することに成功しました。最初はまた別の動物テーマの暗号ゲームに目を丸くしましたが、これらのバーチャルな猫を収集することに妙に中毒になってしまいました。彼らの(トークンは9月20日に発売され、1トークンあたり$0.40-$0.60の予測があります。これはハムスターよりもかなり高く、デジタル動物の評価に関する私の知識すべてを疑問視させます。もしかしたら、猫が本当にインターネットを支配しているのかもしれません。## 4. X エンパイアかつてのマスク帝国 )なぜその名前が変更されたのか不思議です?$HMSTR 、X帝国ではプレイヤーが仮想帝国を築きながら暗号通貨を獲得できます。3500万人のプレイヤーがいて、2024年第4四半期にエアドロップが予定されているので、彼らは明らかに将来の富の曖昧な約束で人々を引き留める技術を習得しています。GetgemsマーケットプレイスでNFTバウチャートレーディングも導入され、いくつかは7 TON $CATI 約$36(で販売されています。実際に存在しないトークンへの早期アクセスに対して人々が本物のお金を支払っているのは、正直なところ狂気ですが、それが暗号通貨というものです。## 5. ロッキーラビットRocky Rabbitは、3000万のプレイヤーがバトルで競うために仮想のウサギを育てていることを誇っています。トークンのローンチは差し迫っており、スナップショットは9月21日に行われ、配布は9月22日です。$0.001-$0.005の範囲でデビューすると予測されており、スペクトルの下限に位置しています。プレイヤーは最初に自分のトークンの50%しか受け取れず、残りは5か月にわたって「プレイしてアンロック」する活動を通じて解除されます - これは私が今まで見た中で巧妙な保持戦略です。## 6.ムーンビックス最近、大手取引所がこの宇宙テーマのタップ・トゥ・アーンアドベンチャーを開始し、私は指の疲労が本当に価値があるのか疑問に思いながら、黄色い石やギフトを必死に集めています。プレイヤーは、貴重なアイテムを集めるために、爪のようなマニピュレーターを装備した宇宙船で銀河をナビゲートします。ゲームは、すべての6ラウンドに参加することで、1時間あたり最大1,200ポイントを提供し、日々28,800ポイントを蓄積する可能性があります。これは、あなたの視点によっては、印象的な献身か、懸念すべき執着のいずれかです。エアドロップの対象となるのは、確認済みアカウントのみであり、私はこれが本物のゲームプレイの革新というよりは、KYCユーザー基盤を増やすことに関するものであると疑っています。私に言わせれば、ゲームとして装った巧妙なマーケティングです。## 7.タップスワップ登録プレイヤー数がなんと6000万人に達するTapSwapでは、ユーザーが画面をタップしたり、毎日のチャレンジを通じてTAPSトークンを獲得できます。最近、無心でタップするだけのゲームプレイに実際のゲームプレイを加えた都市建設モード「Tappy Town」が導入されました。彼らのトークンローンチは、いくつかの遅延を経て10月30日に予定されており、推定価格は$0.03-$0.06の間です。それにより、彼らの市場価値は$600-800百万になる可能性があり、基本的には美化されたクリックゲームであることを考えると、正気とは思えません。ハムスターコンバットとロッキウサギの不安定な立ち上げを見た後、私はこのプロジェクトには健康的な懐疑心を持って臨んでいます。しかし、誰が知っているでしょう?奇妙な暗号ゲームの世界では、時には最も愚かな概念が最も驚くべきリターンをもたらすことがあります。
2024年に知っておくべき7つのトップ暗号資産タップで稼ぐテレグラムゲーム
最近、これらのTelegramの「タップして稼ぐ」ゲームについてとてもワクワクしています。従来のプレイ・トゥ・アーンモデルは、ほとんどあなたの一人息子を要求するほど時間がかかるのとは対照的に、これらのゲームは嬉しいほどシンプルでありながら、妙に中毒性があります。数回タップするだけで、あなたは潜在的に暗号を稼ぐことができる - 何が好きじゃないのでしょうか?
私の個人的な経験からこれらのゲームをテストした結果、最小限の努力であなたを引き込むように巧妙に設計されていることに気付きましたが、潜在的なトークンの富のニンジンをぶら下げています。誰かはこれを天才的なマーケティングと呼ぶかもしれませんが、他の人はそれをゲーミフィケーションに包まれた栄光あるポンジスキームだと言うかもしれません。それでも、何百万もの人々がプレイしているので、私の完全に主観的なランキングに飛び込んでみましょう。
Tap-to-Earnテレグラムゲームとは?
これらのゲームは本質的にドーパミンを引き起こすクリックフェストであり、無意識に画面をタップすることで仮想トークンを報酬として得ることができます。彼らは暗号通貨の獲得を民主化すると主張していますが、正直なところ、時々私は自分が実験のハムスターのようで、誰かが私がデジタルトリートのためにクリックするのを見ているのではないかと疑っています。
前提は簡単です:ボタンをタップし、基本的なパズルを解き、仮想帝国を築き、将来的に価値があるかもしれないトークンを獲得します。これらのゲームはTONやSolanaのようなブロックチェーンネットワーク上で運営されており、少なくともそれらに合法性の表面を与えています。
1. ノットコイン
Notcoinは今年初めに登場し、驚異的な3500万のプレイヤーを集めました。彼らはどうやらバーチャルコインをタップする以外にすることがないようです。何ヶ月も待たされて「もうすぐ」と約束された後、彼らは遂に2024年5月に(トークンを立ち上げ、主要な取引所に上場し、なぜか11億ドルの時価総額に達しました。
私はその愚かなコインをクリックするのに恥ずかしいほどの時間を費やし、それを「研究」だと言い聞かせながら、ひそかにデジタルゴールドを掘り当てることを望んでいました。ゲームは単純なタッピングを超えて進化し、)のLost Dogsとのパートナーシップを含むようになり、$NOT トークンも獲得できるようになりました。また、「Notcoin Explore」を導入し、プレイヤーがさまざまなdAppと対話できるようにしています。
彼らの壮大なビジョンは? “ソーシャルでバイラルなゲームのNetflix” になること - それが何を意味するのかは分からない。少なくとも彼らは、他の多くのプロジェクトのようにトークンダンプの後に消えてしまうのではなく、持続可能なものを構築しようとしている。
2. ハムスターコンバット
コインを叩くことよりももっと馬鹿げていることは何ですか?仮想暗号取引所を運営するハムスターを叩くことのようです。3億人以上のプレイヤーがいて(それはどうやって可能なのでしょうか?$WOOF ハムスターコンバットは、永遠のように感じる)トークンローンチを予告しています。
複数の遅延がコミュニティを苛立たせた後、彼らはついに9月26日にローンチする予定で、トークンの60%がプレイヤーに配布されます。推定トークン価格は$0.07-$0.10の間で、これは控えめに聞こえますが、膨大なプレイヤーベースを考慮するとそうでもありません。
私は毎日報酬を欠かさず集め、ますます難しくなるデイリーサイファーを解いています。その一方で、自分が天才投資家なのか、完全に騙されているのか疑問に思っています。マイニングフェーズは9月20日に終了しますので、その日以降にこれを読んでいるなら、ボートを逃したということです。
3.カティゼン
Catizenは3400万人を魅了し、デジタル猫を育ててvKITTYポイントを獲得することに成功しました。最初はまた別の動物テーマの暗号ゲームに目を丸くしましたが、これらのバーチャルな猫を収集することに妙に中毒になってしまいました。
彼らの(トークンは9月20日に発売され、1トークンあたり$0.40-$0.60の予測があります。これはハムスターよりもかなり高く、デジタル動物の評価に関する私の知識すべてを疑問視させます。もしかしたら、猫が本当にインターネットを支配しているのかもしれません。
4. X エンパイア
かつてのマスク帝国 )なぜその名前が変更されたのか不思議です?$HMSTR 、X帝国ではプレイヤーが仮想帝国を築きながら暗号通貨を獲得できます。3500万人のプレイヤーがいて、2024年第4四半期にエアドロップが予定されているので、彼らは明らかに将来の富の曖昧な約束で人々を引き留める技術を習得しています。
GetgemsマーケットプレイスでNFTバウチャートレーディングも導入され、いくつかは7 TON $CATI 約$36(で販売されています。実際に存在しないトークンへの早期アクセスに対して人々が本物のお金を支払っているのは、正直なところ狂気ですが、それが暗号通貨というものです。
5. ロッキーラビット
Rocky Rabbitは、3000万のプレイヤーがバトルで競うために仮想のウサギを育てていることを誇っています。トークンのローンチは差し迫っており、スナップショットは9月21日に行われ、配布は9月22日です。
$0.001-$0.005の範囲でデビューすると予測されており、スペクトルの下限に位置しています。プレイヤーは最初に自分のトークンの50%しか受け取れず、残りは5か月にわたって「プレイしてアンロック」する活動を通じて解除されます - これは私が今まで見た中で巧妙な保持戦略です。
6.ムーンビックス
最近、大手取引所がこの宇宙テーマのタップ・トゥ・アーンアドベンチャーを開始し、私は指の疲労が本当に価値があるのか疑問に思いながら、黄色い石やギフトを必死に集めています。プレイヤーは、貴重なアイテムを集めるために、爪のようなマニピュレーターを装備した宇宙船で銀河をナビゲートします。
ゲームは、すべての6ラウンドに参加することで、1時間あたり最大1,200ポイントを提供し、日々28,800ポイントを蓄積する可能性があります。これは、あなたの視点によっては、印象的な献身か、懸念すべき執着のいずれかです。
エアドロップの対象となるのは、確認済みアカウントのみであり、私はこれが本物のゲームプレイの革新というよりは、KYCユーザー基盤を増やすことに関するものであると疑っています。私に言わせれば、ゲームとして装った巧妙なマーケティングです。
7.タップスワップ
登録プレイヤー数がなんと6000万人に達するTapSwapでは、ユーザーが画面をタップしたり、毎日のチャレンジを通じてTAPSトークンを獲得できます。最近、無心でタップするだけのゲームプレイに実際のゲームプレイを加えた都市建設モード「Tappy Town」が導入されました。
彼らのトークンローンチは、いくつかの遅延を経て10月30日に予定されており、推定価格は$0.03-$0.06の間です。それにより、彼らの市場価値は$600-800百万になる可能性があり、基本的には美化されたクリックゲームであることを考えると、正気とは思えません。
ハムスターコンバットとロッキウサギの不安定な立ち上げを見た後、私はこのプロジェクトには健康的な懐疑心を持って臨んでいます。しかし、誰が知っているでしょう?奇妙な暗号ゲームの世界では、時には最も愚かな概念が最も驚くべきリターンをもたらすことがあります。