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ShadowBladeWithoutTra
2025-09-10 00:08:00
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覚醒の第一関は無限の苦痛です。快適に過ごしている人には二種類います。一つは無知な人、もう一つは大悟した人です。多くの人はその中間に挟まれ、真実を見ながらもそれを理解できず、自分の世界の中でしか生きられません。誰もが降臨したばかりの時、あなたの両親は誰か、どのような家庭で、どのような教育を受けたかは、あなたが変えることのできないことであり、従うしかありません。そして、あなたの両親や家庭教育は、あなたが形成する習慣、観念、思考、認識を決定します。これを私たちは底色と呼び、あなたの底色に環境が加わることで、あなたの運命が決まります。私たちは自分が主導権を握っているように見えますが、実際には無形のアルゴリズムに操られています。いわゆる覚醒とは、アルゴリズムから飛び出し、世界の外の世界を見て、既存の思考の慣性を打破し、元の生活習慣を変えることです。
この時、苦しみもまたやってくる。まるで豚小屋の豚のように、毎日食べては寝、寝ては食べ、毎日悠々自適で、なんとも楽しい。しかしある日、春節が近づくと、彼は豚小屋の外の光景を目にする。自分の仲間が食べ物に変わっているのを見て、突然目覚め、豚としての生の意味を考え始める。生きることは一体何のためなのか、私は誰なのか、どこから来て、どこへ行くのか。まさか私の豚生は、ただ大きくなり、太くなり、そして食べ物になるためだけなのか?この瞬間から、この豚はもはや幸せを感じることができなくなり、食べることも寝ることも上手くいかなくなる。私たちの認識を超えたところに、もう一つの世界が存在する。
どれだけの人々が毎日意味のないことを繰り返しているのだろうか、彼が意味を問いかけないときはまだ良い。努力して働きながら、飲み食い遊び楽しんで、楽しく過ごしている。一度意味を探し始めると、最後には虚無しか見えなくなる。人々が考える慈悲とは他人を助けることだが、本当の慈悲は天道に従うことであり、無闇に他人を助けないことである。花は花として、木は木として、苦しむべき者は苦しませ、楽しむべき者は楽しませるべきである。多くの人にとって、覚醒して良いことを見つけることができるのは、覚性と悟性を持つ人だけである。真実を見るだけでなく、その真実を見破る必要がある。たとえそれがただの虚幻のゲームであることを知っていても、心を静めてプレイヤーとしての事を実行し、ゲーム体験を楽しむことができる。
この理屈は言うほど簡単で、多くの人が理解しているが、実行することができない。天道の視点から自分自身を見ると、我々はすべて草犬であり、私たちの存在は自然現象の一種であり、ただの通行人であり、鶏小屋の鶏や水槽の魚と何の違いもない。人生の本質は極限の孤独であり、あなた以外のすべての人はあなたのNPCであり、彼らの主な任務はあなたが思う存分体験できるようにすることである。これは一人用のゲームである。この理屈を悟ると、あなたの周りの誰もが、起こるすべてのことが意味に満ちていることに気づく。あなたは他人の目や意見を気にする必要はなく、他人の感情のために一生後悔する決定をする必要はない。なぜなら、この世界にはあなた自身しかいないからだが、だからといって好き勝手にしていいわけではない。
ゲームにはゲームのルールがあり、間違いを犯せば罰を受けることになります。自分勝手に振る舞うことこそがゲームの楽しさです。あなたが遭遇するさまざまな困難や試練は、ただゲームをより面白くするためのものに過ぎません。想像してみてください、もしゲームが非常に簡単で、あなたがずっとプレイし続けなければならないとしたら、それは楽しいと思いますか?ただ苦痛を与えるだけです。たとえば、消消楽(消し消し楽しいゲーム)では、もしすべてのラウンドが最初のレベルと同じくらい簡単だったら、あなたはそのゲームをやめるでしょう。どんなゲームにも論理があります。それは、もしこのレベルが現れたなら、あなたにはそのレベルをクリアする能力があるということです。そうでなければ、このような試練は与えられません。レベルが難しくなるほど、クリアした後の報酬はより豊かになります。だから、困難な状況に直面したとき、悪い面だけを考えるのではなく、まるで一人用ゲームをプレイして人生を体験するように、あらゆるところに驚きがあることに気づくでしょう。たとえ越えられないレベルに出会ったとしても、あなたをますます勇敢にさせることができます。順境でも逆境でも、このプロセスを楽しむことができるのです。これより意味のあることはありますか?もしあなたがゲームデザイナーなら、これより面白いゲームをデザインできますか?このゲームは非常にリアルでありながら夢のようで、人々を魅了しないはずがありません。
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この時、苦しみもまたやってくる。まるで豚小屋の豚のように、毎日食べては寝、寝ては食べ、毎日悠々自適で、なんとも楽しい。しかしある日、春節が近づくと、彼は豚小屋の外の光景を目にする。自分の仲間が食べ物に変わっているのを見て、突然目覚め、豚としての生の意味を考え始める。生きることは一体何のためなのか、私は誰なのか、どこから来て、どこへ行くのか。まさか私の豚生は、ただ大きくなり、太くなり、そして食べ物になるためだけなのか?この瞬間から、この豚はもはや幸せを感じることができなくなり、食べることも寝ることも上手くいかなくなる。私たちの認識を超えたところに、もう一つの世界が存在する。
どれだけの人々が毎日意味のないことを繰り返しているのだろうか、彼が意味を問いかけないときはまだ良い。努力して働きながら、飲み食い遊び楽しんで、楽しく過ごしている。一度意味を探し始めると、最後には虚無しか見えなくなる。人々が考える慈悲とは他人を助けることだが、本当の慈悲は天道に従うことであり、無闇に他人を助けないことである。花は花として、木は木として、苦しむべき者は苦しませ、楽しむべき者は楽しませるべきである。多くの人にとって、覚醒して良いことを見つけることができるのは、覚性と悟性を持つ人だけである。真実を見るだけでなく、その真実を見破る必要がある。たとえそれがただの虚幻のゲームであることを知っていても、心を静めてプレイヤーとしての事を実行し、ゲーム体験を楽しむことができる。
この理屈は言うほど簡単で、多くの人が理解しているが、実行することができない。天道の視点から自分自身を見ると、我々はすべて草犬であり、私たちの存在は自然現象の一種であり、ただの通行人であり、鶏小屋の鶏や水槽の魚と何の違いもない。人生の本質は極限の孤独であり、あなた以外のすべての人はあなたのNPCであり、彼らの主な任務はあなたが思う存分体験できるようにすることである。これは一人用のゲームである。この理屈を悟ると、あなたの周りの誰もが、起こるすべてのことが意味に満ちていることに気づく。あなたは他人の目や意見を気にする必要はなく、他人の感情のために一生後悔する決定をする必要はない。なぜなら、この世界にはあなた自身しかいないからだが、だからといって好き勝手にしていいわけではない。
ゲームにはゲームのルールがあり、間違いを犯せば罰を受けることになります。自分勝手に振る舞うことこそがゲームの楽しさです。あなたが遭遇するさまざまな困難や試練は、ただゲームをより面白くするためのものに過ぎません。想像してみてください、もしゲームが非常に簡単で、あなたがずっとプレイし続けなければならないとしたら、それは楽しいと思いますか?ただ苦痛を与えるだけです。たとえば、消消楽(消し消し楽しいゲーム)では、もしすべてのラウンドが最初のレベルと同じくらい簡単だったら、あなたはそのゲームをやめるでしょう。どんなゲームにも論理があります。それは、もしこのレベルが現れたなら、あなたにはそのレベルをクリアする能力があるということです。そうでなければ、このような試練は与えられません。レベルが難しくなるほど、クリアした後の報酬はより豊かになります。だから、困難な状況に直面したとき、悪い面だけを考えるのではなく、まるで一人用ゲームをプレイして人生を体験するように、あらゆるところに驚きがあることに気づくでしょう。たとえ越えられないレベルに出会ったとしても、あなたをますます勇敢にさせることができます。順境でも逆境でも、このプロセスを楽しむことができるのです。これより意味のあることはありますか?もしあなたがゲームデザイナーなら、これより面白いゲームをデザインできますか?このゲームは非常にリアルでありながら夢のようで、人々を魅了しないはずがありません。#Gate广场创作点亮中秋 #我最看好的AI代币 #山寨币市场回暖