この記事では、オフチェーンの流動性を利用することで、ユーザーのコストを大幅に節約できるため、クロスチェーンエコシステム内で意図的な設計が支配的になる可能性があると仮定しています。
2026-04-08 13:46:30
新しいレイヤー2のプレイヤーであるBase、Blast、opBNB、Linea、およびScrollなどの新しい勢力は現在どのように開発されていますか? この記事では、これらの5つのレイヤー2の新興勢力の現在の開発概要を多角的に探っています。
2026-04-08 13:45:30
この記事はCC0の機能に基づいており、プロジェクト・パーティのビジネス・アイデアとビジネス・モデル分析が含まれています。
2026-04-08 13:44:26
本稿では、ETHネットワークLSDの分散化の議論から始まり、LSDのAPRを増加させる様々なリボルビングレンディングプロトコル、そして最後にマルチチェーンLSDにまで及びます。
2026-04-08 13:43:18
この記事は、ミントキャッシュのホワイトペーパーを解釈し、ミントキャッシュのメカニズムから始まり、その将来の展望を説明します。
2026-04-08 13:42:14
本稿では、スポーツ経済学とWeb3を組み合わせて紹介し、それぞれの手法の持続可能性と今後の組み合わせ方について分析します。
2026-04-08 13:39:58
本稿では、性能、相互運用性、セキュリティ、柔軟性などの点で、zkWasm と zkEVM を比較した場合の優位性と、その適切な使用領域について説明します。
2026-04-08 13:38:54
この記事では、Pendleについての詳細な紹介を提供しており、チーム、ユーザー シナリオ、合意要素、現状の解釈などが含まれています。
2026-04-08 13:37:41
本稿では、ブロックチェーンと人工知能の共生関係を探り、これら2つの画期的なフロンティアの融合は、今後数十年で世界を再構築する変革の瞬間を表していると主張します。
2026-04-08 13:36:26
この記事では、ビットコインチェーン上の資産発行プロトコルについて説明します。 これらのプロトコルはすべてメタデータプロトコルであり、ビットコイントランザクションにいくつかの情報を記録することで資産を定義します。
2026-04-08 13:35:18
本記事では、TCGの特徴や『Splinterlands』と『Skyweaver』の開発の違い、Web3 TCGゲームのデザインにまつわる想いなどを紹介します。
2026-04-08 13:34:11
この記事では、オリジナルのプラズマの欠点と、レッドストーンが重要なデータ保持攻撃からどのように学習し、解決したかについて説明します。
2026-04-08 13:32:58
この記事では、基本的な経済の公式であるコブ・ダグラス関数が、トークン経済の枠組みと仮想通貨空間内での分析にどのように適用されているかが説明されています。
2026-04-08 13:31:45
この記事は、Web1/Web2/Web3の応用について深く考察しています。Web3の重点は所有権ではなく、分散型プログラマブルアプリケーションに置かれるかもしれません。
2026-04-08 13:30:34
この記事では、新しいオンチェーンプリミティブを評価することが市場構造やMiner Extractable Value(MEV)に与える潜在的影響について探求します。 MEVの将来のトレンドをより明確に把握するために、最良の取引所を作成する方法についても議論しています。
2026-04-08 13:29:28