この記事では、ビットコインチェーン上の資産発行プロトコルについて説明します。 これらのプロトコルはすべてメタデータプロトコルであり、ビットコイントランザクションにいくつかの情報を記録することで資産を定義します。
2026-04-08 13:35:18
本記事では、TCGの特徴や『Splinterlands』と『Skyweaver』の開発の違い、Web3 TCGゲームのデザインにまつわる想いなどを紹介します。
2026-04-08 13:34:11
この記事では、オリジナルのプラズマの欠点と、レッドストーンが重要なデータ保持攻撃からどのように学習し、解決したかについて説明します。
2026-04-08 13:32:58
この記事では、基本的な経済の公式であるコブ・ダグラス関数が、トークン経済の枠組みと仮想通貨空間内での分析にどのように適用されているかが説明されています。
2026-04-08 13:31:45
この記事は、Web1/Web2/Web3の応用について深く考察しています。Web3の重点は所有権ではなく、分散型プログラマブルアプリケーションに置かれるかもしれません。
2026-04-08 13:30:34
この記事では、新しいオンチェーンプリミティブを評価することが市場構造やMiner Extractable Value(MEV)に与える潜在的影響について探求します。 MEVの将来のトレンドをより明確に把握するために、最良の取引所を作成する方法についても議論しています。
2026-04-08 13:29:28
この記事では、Full Chain Game (FOCG)の属性、成長経験、利点、および課題について説明しています。
2026-04-08 13:28:11
この記事では、異なるブロックチェーンでさまざまなプライバシープロトコルが紹介され、ブロックチェーンユーザーのプライバシーを実現するためにさまざまな方法が採用されています。
2026-04-08 13:27:09
この記事では、アイデンティティ、データ共有、ストレージ、およびビジネスモデルなどの点で、伝統的なソーシャルコンテンツプラットフォームと新興のWeb3プロジェクトを比較した分散型ソーシャルプロトコルについて紹介します。
2026-04-08 13:26:04
この記事では、プロジェクトがユーザーのプライバシーを保護しながら、ゼロ知識を活用してデータを収益化する方法について分析しています。
2026-04-08 13:24:52
この記事では、zkCorprocessorとzkOracleの概念について説明し、それらの違いに焦点を当て、それぞれのzkが異なるユースケースに適しているシナリオについて詳細に説明しています。
2026-04-08 13:23:58
この記事では、軽量クライアントがIBCを普遍的なブロックチェーン相互運用性プロトコルにする方法について紹介しています。
2026-04-08 13:22:54
この記事では、ビットコインエコシステムといくつかの土地ベースのメタバース計画のゲームプランを整理し、要約しており、また、ビットコインエコシステムにおけるGameFiの次の開発経路についても推測しています。
2026-04-08 13:21:39
この記事は、a16zが提案するシームレスUX(シームレスなユーザーエクスペリエンス)と相互運用性について分析しています。
2026-04-08 13:20:31
この記事では、Stacksエコシステム内のDeFiプロジェクトを総括しています。
2026-04-08 13:19:21