アクセス可能なゲームの需要が増加するにつれて、Shagaのようなプラットフォームは高額なゲームハードウェアを所有するためのコスト障壁を取り除くことを目指しています。アイドルのパーソナルコンピュータを分散ネットワークの一部に変えることで、Shagaはゲーマーとシステムへの貢献者の両方に利益をもたらすクラウドゲームのスケーラブルなソリューションを提供しています。
この記事では、Shagaの機能、その背後にいる人物、投資の可能性、トークンの詳細、およびロードマップについて説明しています。ゲーマー、投資家、またはWeb3インフラを探求している人であれ、このガイドはゲームエコシステムにおけるShagaの役割について明確で最新の情報を提供します。

Shagaは、ピアツーピア(P2P)インフラストラクチャ上で動作する分散型クラウドゲームプラットフォームです。Shagaは、従来のクラウドゲームプロバイダーのような集中型データセンターを使用する代わりに、ユーザーが提供したゲーミングPCの分散ネットワークに依存しています。これらの PC は、さまざまなデバイス間でプレイヤーにゲームをストリーミングするノードとして機能します。
Shagaの主な目標は、高性能ゲームをより手軽に利用できるようにすることで、高価なハードウェアが不要になります。ユーザーは、Shagaのネットワークに接続して、リソースを多く必要とするゲームを、モバイル電話や古いコンピューターを含む低性能のデバイスでプレイすることができます。
ShagaはSolanaブロックチェーン上に構築されており、その分散型設計をサポートし、オンチェーンリワード、利用追跡、および将来のトークンベースのインセンティブを可能にしています。このプラットフォームは、物理ハードウェアがブロックチェーンベースの調整を通じて共有されるDePIN(Decentralized Physical Infrastructure Network)セクターの一部です。
要約すると、Shagaは、ゲーマーが分散システムを介して高品質のPCゲーム体験にアクセスできる一方、PC所有者が未使用のコンピューティングパワーを共有することで報酬を獲得できる手段を提供します。

Shagaは、ブロックチェーン、ゲーム、分散システム、ネットワーキングのバックグラウンドを持つプロフェッショナルチームによって2023年に設立されました。創業チームには、CEOを務めるGuido Rocco Pardini、最高執行責任者を務めるDaeshawn Ballard、最高収益責任者であるAaron Sternbergが含まれています。
同社は複数の投資ラウンドを通じて資金を確保しています。2023年12月、ShagaはシードファンディングラウンドでArcaから80万ドルを調達しました。これに続いて、2024年6月にシリーズAラウンドがあり、同社はさらに330万ドルを確保しました。その後、IOSGベンチャーズも400万ドルを投資しました。
Shagaにおける注目すべき投資家には、Arca、Marin Digital Ventures、Quotient Ventures、SkyBridge20 Ventures、Auroryなどが含まれます。 この会社は、Heliumの創設者であるAmir Haleemや、Solanaの共同創設者であるAnatoly Yakovenkoなど、個人投資家も引き付けています。
Shagaのミッションは、オープンで分散化された許可なしのネットワークを通じてゲーム体験を革新することです。コミュニティ駆動型のクラウドを活用することで、ShagaはPC所有者にシステムのアイドルコンピューティングパワーをノードに変換する力を与え、ゲームのパフォーマンスとアクセシビリティを向上させます。
同社は、技術革新に対しても認められており、世界的なDePINハッカソン2回を制覇しています。Shagaのピア・ツー・ピア・エッジ・ネットワーク、ハードウェア、AI特許申請中の技術は、従来のGoogle Stadiaのようなプラットフォームよりも最大3倍高速な速度を実現しています。
ユーザーがゲームをプレイしたいとき、Shaga はネットワークのパフォーマンスと利用可能性に基づいて、セッションを最も近いまたは最適なノードに割り当てます。これにより、レイテンシが最小限に抑えられ、応答性が向上し、ハイエンドハードウェアを所有していなくても、グラフィック要求の高いゲームをストリーミングできます。
プラットフォームアーキテクチャは、分散型物理インフラストラクチャネットワーク(DePIN)のカテゴリに属しています。PCでShagaソフトウェアを実行するユーザーは、システムをインフラストラクチャの一部にすることで、CPU、GPU、メモリ、および帯域幅を共有します。
Shagaはセッションの調整、利用状況の追跡、およびオンチェーンの報酬の管理にSolanaブロックチェーン技術も利用しています。スマートコントラクトは、将来的にはノードオペレータへの支払いやゲームコンテンツへのアクセスなどのタスク管理に使用されるかもしれません。

Shagaは、従来のクラウドゲームサービスとは異なるいくつかの主要な機能を提供しています。

Shagaを使用すると、インストールやアップデートが必要なく、高品質なPCゲームを即座にストリーミングしてプレイすることができます。これは特に、ストレージ容量が少ないか、スペックが低いデバイスを使用しているユーザーにとって非常に便利です。
Shagaは、Star Atlasとの注目すべき提携を含む戦略的パートナーシップを形成しており、これは他の高名なブロックチェーンゲームエコシステムとのアライメントを示しています。

Shagaは、ユーザーが「GLOB」ポイントを獲得できる継続的なエアドロップキャンペーンを実施しています。これらのポイントは、早期のコミュニティ参加とエンゲージメントを報酬するために設計されています。これらはトークンそのものではありませんが、Shagaトークンが正式に開始されると、将来のトークン割り当てにつながる可能性があります。
GLOB ポイントを獲得するには、ユーザーは次の操作を行うことができます:
ノードを運用するには、ユーザーは次の操作を行う必要があります:
Shagaのトークンは公開取引所に上場されておらず、トークン生成イベント(TGE)の日付は確認されていません。このプロジェクトはまだトークン前の段階にあり、プラットフォームの開発とコミュニティの構築に重点を置いています。
Shagaは現在、GLOBポイントと呼ばれる非トークン報酬システムを使用して、ユーザーの参加を奨励しています。これらのポイントは、クエスト、紹介、ノード操作を通じて獲得できます。GLOBポイントはトークンではありませんが、今後のトークン配布に一役買うことが期待されます。このアプローチは、他のWeb3プラットフォームで使用されている一般的なプレトークンエアドロップ戦略に似ています。
公式には確認されていませんが、トークンはローンチされると、プラットフォームの構造に基づいて次の役割を果たす可能性があります。
トークンへのアクセスに興味のあるユーザーは、Shagaの公式チャンネルに従う必要があります。 総供給量、チームのベスティング、投資家の割り当て、および公開販売オプションなどのトークン割り当ての詳細は、TGEの前に公開される可能性があります。

ユーザーは、毎日のクエストを完了したり、キャンペーンに参加したり、他の人を紹介することで、GLOB ポイントを獲得することができます。- これらのポイントは、ネイティブトークンが開始されると、将来のトークン報酬に変換される可能性があります。- ユーザーをオンボードし、ネットワークが完全に稼働する前に早期に参加して reword することが主な目標です。### 第2フェーズ:Shaga FriendGrid(2024年夏を目指す)この段階では、リアルタイムのゲームストリーミング機能が導入されます。
ユーザーは、Shagaの分散型インフラストラクチャを使用してPCゲームをストリーミングおよびプレイすることができます。- 高性能な個人用ハードウェアが必要なく、協力的なゲーム体験を重視して友達と一緒にプレイすることをサポートしています。- プラットフォームがデバイス間で遅延を減らしつつ、高品質なストリーミングを提供できる能力を証明することに焦点を当てています。### フェーズ3:シャガエッジ(2024年冬〜2025年予定)この段階では、Shagaを完全に分散型のゲームストリーミングマーケットプレイスに拡大します。
プラットフォームは、分散ネットワークを使用して、物理的に可能な最低レイテンシーを確保するためにルーティングを最適化します。このネットワークはユーザーが貢献するノードで構成されています。- Shagaは、ゲーマーがハードウェアを共有することで収益を得ることができるコンピュートノードネットワークに裏付けられた分散型クラウドゲームプラットフォームも立ち上げる予定です。- 専用のデスクトップ(Windows)およびモバイル(Android)アプリケーションの開発が進行中であり、デバイス間でのシームレスなストリーミングをサポートする予定です。- 一方、Shagaは、ゲームプレイを向上させ、Shagaエコシステムと直接接続することを意図したカスタムWeb3ゲームコントローラーであるOdysseyに取り組んでいます。## 結論Shagaは、従来の中央集権型サービスに対する実用的な代替手段を提供する分散型クラウドゲームプラットフォームを構築しています。これにより、ユーザーは高性能なPCゲームを高価なハードウェアを必要とせずに様々なデバイスでプレイすることができます。同時に、未使用のコンピューティングパワーを貢献することでPC所有者はその分散ネットワーク内のノードとして収益を得ることができます。
このプラットフォームはまだ初期段階にあり、GLOBポイント報酬とコミュニティエンゲージメントによるユーザーオンボーディングが行われています。リアルタイムのゲームストリーミングや超低遅延パフォーマンスなどの機能は、2024年から2025年初頭にかけて段階的に展開される予定です。このプロジェクトは、既知のWeb3投資家による支援や、他のブロックチェーンベースのゲームエコシステムとのパートナーシップからも恩恵を受けています。
ネイティブトークンはまだローンチされていませんが、Shagaのロードマップは完全な分散化とトークン駆動型の参加に向けた明確な戦略を示唆しています。ユーザー、ゲーマー、そして早期の支援者にとって、チームがマイルストーンを達成し続ける限り、これはユーティリティと長期的な上昇余地の両方を提供する可能性があります。
全体として、Shagaは、分散型インフラストラクチャがゲーム業界の現実世界の問題をどのように解決できるかを示す適切な例であり、エコシステムが発展するにつれて、その進歩は注目に値するでしょう。
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