プレイして稼ぐ(Play-to-earn)は、プレイヤーやユーザーに現実世界の報酬を与えるブロックチェーンゲームのメカニクスです。これには、仮想通貨や新しいキャラクターやスキン、経験カードなどのゲーム内アセットを獲得することが含まれる可能性があります。達成されたタスクに応じて報酬は異なり、オンラインバトルからタスクの完了などさまざまです。プレイ時間に対してお金を稼ぐプレイして稼ぐゲームの結果、これらはますます人気を集めています。2021年、世界のP2E市場は7億7690万ドルに評価され、その急成長する規模とビジネスモデルを証明しています。
P2E市場への新たな加入者、Mechachainは、仮想通貨やNFTのゲーム内利用を必須とするモバイルゲームを創造するという大胆なビジョンを持つ革新的なP2Eプロジェクトです。仮想ゲームの革新に焦点を当てており、プレイヤーは自らが構築したバトルボット(メカ)で宇宙を征服することを目指す大胆なP2Eモバイルコンバットゲームです。

Mechachain features an in-game tokenomics system based on the ERC-20ユーティリティトークン($MECHA)は、利益の一部が再投入されてマーケティングや事業開発のためにシステムに戻されるため、ゲーム内経済が繁栄し続けることができる。さらに、MechachainはNFT不動産ステーキングをサポートしています。
ビデオゲーム業界で15年以上の経験を持つこのチームは、ダイナミックで魅力的なゲームと環境を作るために必要な要素について包括的な理解を積み重ねてきました。これにより、長年にわたり関連性を持ち続けるものとなります。4人のYouTuberたちはテックとゲームに情熱を持っており、それらを融合させてフレンチタッチというオンライントレーニングおよびeコマース会社を立ち上げました。デジタルマーケティングやアプリの専門知識を活かし、ゲームと暗号通貨を融合させるというアイデアから、メカチェーンが誕生しました。

これらの友人とパートナーは、2021年12月1日にIDO(プロジェクトが分散型流動性取引所を通じてトークンを発行する資金調達イベント)を開催し、わずか数時間で500万ユーロ以上を集めました。この後、2022年3月21日に暗号通貨取引所でローンチされました。
The ゲームのベータ版2023年第2四半期に、iOSおよびAndroidシステムの両方でリリースされる予定です。そのため、ゲームはiTunesおよびGoogle Playストアで利用可能になります。その後間もなく、ゲームのバーチャルリアリティ(VR)版もリリースされます。

オンラインバトルでの各勝利は、勝者にランクの上昇などの報酬をもたらします。これにより、より多くの$Mechaniumを稼ぐことができ、その後、それをステークしたり、引き出したり、NFTマーケットプレイスで使用して新しいNFTやモジュールを購入してメカを強化することができます。ただし、ゲームの経済はプレイヤーに資産を長期間保持することを奨励するように構築されており、それにより所有感と投資感が生まれます。
Mechachainが誇る他のユニークな機能には、以下が含まれています:
マーケットプレイスとモジュールのレンタル
NFTマーケットプレイスでは、プレイヤーがモジュールを購入、販売、レンタルすることができます。このシステムには、いくつかの固有の利点があります。
プレイヤーは、一定期間、自分のウォレットに Mechanium トークンをロックすることができます。トークンをステークするプレイヤーは、追加のトークンを獲得する資格が得られます。ただし、報酬の数は、ステークされている Mechanium トークンの量や保持されている期間など、さまざまな要因に依存します。
2233年、両国は宇宙探査競争に乗り出し、徐々に紛争に変わりました。軍拡競争が始まり、誰もがより洗練された自律型戦闘ロボットを開発するために努力を倍増させました、その目的は異世界の戦闘任務にありました。
ゲームには5つの惑星が計画されており、最大500の土地NFTが利用可能です。メカニウムが発見された最初の惑星は、2085年頃に火星でした。火星はまた、最も重要な紛争地帯です。他の惑星も近々リリースされ、土地所有者に収入をもたらしながらプレイヤーが競争できるようになります。

ソース:Mechachain
オンラインバトルには、パイロットとロボットのつながりの度合いを表す同化ゲージがあります。 ゲージのレベルが高いほど、より強力なメカを意味し、プレイヤーにメカの特性を改善し続けることを奨励しています。メカチェーンはFPSゲームではなく、究極の目標であるメカニウムの収集を目指した激しいロボットバトルに重点を置いています。

Mecha outlook (https://www.otaket.com/mechachain/)

戦闘に従事するメカ(https://www.dappradar.com/)
通常のデスマッチゲームモード以外にも、他のゲームモードがDAOを介して提案される可能性があります。 Mechachainコミュニティは、将来ゲームに追加される新しいゲームモード、チャレンジ、および目標を決定する役割を果たします。
プレイヤーは異なる惑星でのバトルを楽しむことができます。各惑星には複数の地形があり、プレイヤーは販売や二次市場を通じてアクセスできます。メカチェーンは最初のリリースフェーズで5つの惑星を提供し、それらはメカチェーンのウェブサイトやランチパッドで利用可能になります。
MECHAはトーナメントへの参加にも使用され、最優秀報酬通貨としても使用されます。トーナメントがより困難であるほど、より多くの報酬が利用可能になります。また、以下にも使用されます:
Mechachainマーケットプレイスを使用する- Mechaパーツの修理- NFTを貸し出すための報酬と支払い- リリースされていないMechachain製品にアクセスする### MECHA トークノミクスMECHAはMechachainネットワーク上のERC-20トークンです。 MECHAトークンの総供給量は1億になり、次の方法で配布されます:
DAOで管理される成長ファンド:8%は会社の運営とマーケティングに充てられます。- 総トークン供給量の15%についてプライベートセールが行われます。- 公開販売は、総トークン供給量の6%に加えて流動性のための1%を含みます。- ホルダーは、総時価総額の28%までのステーキング報酬を受け取ります。- DAOは、ゲームの利益の22%を使って、プレイヤーの報酬を管理します。- アドバイザーに5%が割り当てられています。- 創立者はトークンの10%を受け取ります。- 開発スタジオはすべての共同作業者や従業員に対して5%のトークンを受け取ります。- 未販売の場合、総時価総額の6.18%が燃やされます。## メカチェーンガバナンス分散自治組織(DAO)は、メカチェーンの主要な管理構造となります。各DAOメンバーの投票権の重みを決定するために、ステーキングとベスティング、およびプルーフオブプレイの2つのメカニズムが実装され、参加を報酬とし、メカチェーンのアクティブなユーザーにより多くの重みを与えることができます。
ステーキングおよびベスティングメカニズムを説明するために、初期サポーターのDAOウェイトは、彼らがステーキングするトークンの数とゲームをどれだけ頻繁にプレイするかによって決定されます。ただし、DAOの意思決定権の過度な中央集権化を緩和するために、この要素に上限が設けられます。
一方、プレイの証明要素は、DAOメンバーの投票権を効果的に制御します。プレイヤーのETHアドレスとゲーム内のMechachainスマートコントラクトとの間でどれだけの相互作用が発生したかを計算して決定されます。
Mecha CouncilというDAOトークンも発行されます。その目的はゲームの意思決定に影響を与えることです。Mecha Councilは各プレイヤーごとに上限が設けられ、誰もが声を持つことを保証します。
この進展により、すべてのMechachainユーザーは、追加の問題なしにMechachainにログインし、他のどんなモバイルゲームでも自分自身のEthereumウォレットを持つことができるようになります。
ゲームはまだ正式にリリースされていませんが、$Mechaniumは購入可能です。ゲームに投資するか、単にサポートするかは別として、このプロジェクトに最初に参加することで、ゲームが最終的に開始されたときに最も多くの特典を楽しむことができます。
Take a look at the 現在のMECHA価格.
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