プロジェクト名: Render Network タグ:$RNDR タイプ:デピン## 紹介Render Networkは、分散型GPUネットワークを通じて3Dレンダリングソリューションを提供する分散型レンダリングプラットフォームです。このプロジェクトは、GPUコンピューティングパワーを必要とする人々と、余剰のコンピューティング能力を持つプロバイダーを接続し、プロバイダーのGPUを収益化し、クラウド上での集中的な3Dレンダリング作業とアプリケーションを拡張します。主にAI、仮想現実、メディアおよびコンテンツ作成に使用されます。
GPUプロバイダーへの報酬:ノードオペレーターは、アイドル状態のGPUキャパシティを使用して、Render Network上でのジョブをレンダリングし、報酬としてRNDRトークンを獲得することができます。報酬の金額は、ジョブのティア、期間、および複雑さによって異なります。ノードオペレーターはまた、RNDRトークンをステークして、プロジェクトとユーザーとの関与を高め、より多くのレンダリング作業を獲得することもできます。
ガバナンストークン:RNDRは、トークン保有者がネットワークのガバナンスに参加できるようにするガバナンストークンとしても機能します。
RNP-001は、トークンモデルをBME(Burn-Mint Equilibrium)モデルに変更することを提案しました。BMEのワークフローは以下の通りです:- 燃焼:Render NetworkのBMEモデルによると、タスクはUSDで価格設定され、クリエイターはタスクを提出するために同等のRNDRトークンを燃やす必要があります。- ミンティング:各エポックで、新しいRNDRトークンが鋳造されます。
## キーメトリクス
## トークノミクス初期総供給量:536,870,912トークン。
トークン配布:- 投資家:25%- チームとアドバイザー:10%- 財務省:65%
RNP-001では、トークンモデルをBME(Burn-Mint Equilibrium)モデルに変更し、ネットワークのインセンティブとしてノードオペレーター、クリエイター、流動性提供者、および消費者に分配される20%のインフレプールを設置して、マルチサイドネットワークの促進を図ることが提案されました。RNP-001の採用により、RNDRの供給量は2つの段階(1年から5年またはローンチ期間と5年から永遠)で107,374,182増加し、理論上の最大供給量である644,245,094に達します(BMEモデルで示されたRNDRのバーンを含まない場合)。
## コミュニティ/背景Twitterのフォロワー:192,200+
Discordメンバー:14,700+
Telegramメンバー:18,900+
Render Networkは、いくつかの大手企業とパートナーシップを結んでいます。そのレンダリング技術であるOctaneRenderは、何百万ものAppleデバイスに統合されており、ネットワークはGoogle、Amazon、Microsoftとも提携しています。ワーナー・ブラザースやNetflixなどの大手映画会社やストリーミング会社は、主要な作品の制作にOctaneRenderを使用しています。
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