Baru-baru ini aku merapikan catatan game-chain, lalu menemukan proyek yang pernah aku teliti. Sekarang kelihatannya benar-benar level “inflasi membunuh kolam” yang seperti di buku pelajaran 😅



Desain produksinya super murah hati, pendapatan dari hasil farming (打金) tinggi banget, sampai gila orang-orang memburu habis-habisan di dua minggu pertama. Tapi gimana hasilnya? Produksi lebih besar daripada konsumsi, token terus bocor, sementara gas tetap saja masih tinggi.

Aku menjalankan script beberapa hari, hitung-hitungannya—keuntungannya bahkan belum setinggi biaya fee. Akhirnya langsung berhenti. Belakangan tim proyek mengubah model ekonominya, tapi kolamnya sudah lama terkuras, dan yang tersisa di komunitas cuma makian.

Jujur, model seperti ini cukup umum, cuma banyak orang tertutup oleh keuntungan jangka pendek. Sekarang dipikir-pikir, pada akhirnya paling cuma “menukar waktu dengan ruang”. Kalau ekspektasinya diturunkan saja, malah terasa lebih ringan, tidak perlu terus mengejar gas karena cemas.

Baru saja ada kabar soal kenaikan pajak di suatu wilayah, dan di grup diskusinya ekspektasi soal penarikan dana (出金) berubah lagi. Ada yang takut pengetatan kepatuhan, jadi memilih ditahan saja dan tidak bergerak. Tapi menurutku, dengan menurunkan ekspektasi—jangan berharap bisa kaya mendadak—malah bisa bertahan lebih lama.

Oke, segitu dulu. Lanjut “mengais bulu” pelan-pelan, main santai.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan