Baru-baru ini saya melihat “kolam” di chain game, dan menemukan pola: di awal semuanya heboh luar biasa, lalu produksinya seperti air bah—banjir inflasi jadi nggak ada yang bisa menghalangi. Intinya, hadiahnya terlalu agresif; orang belum sempat kabur, tapi duluan hasilnya sudah di-renggangkan sampai jadi seperti remah. Coba bayangkan: satu orang sehari menambang beberapa ratus token, total kolamnya 1 triliun—harga mana bisa nggak seperti naik seluncur? Belum lagi belakangan sering lihat semacam “kalender unlock”, kecemasan soal unlock staking—pada dasarnya produksi di chain game itu versi lain dari “unlock”: setiap hari player main grind buat ngejar keuntungan itu tekanan jual (sell pressure)-nya terus mengalir. Begitu likuiditas kolam ditarik sedikit, slippage saja bisa bikin kamu mempertanyakan hidup. Saya terakhir lihat satu game, tiga hari pendapatan dari 10% turun jadi 0,5%—rasanya seperti baru saja belajar berenang, tapi kolamnya langsung dikuras… Udah, ngomong lagi juga cuma jadi air mata, pokoknya begini dulu.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan