Kehancuran ekonomi chain game itu benar-benar terlalu khas; intinya model inflasinya tidak dipikirkan matang. Di dalam game, kecepatan produksi token seperti mesin pencetak uang, tapi bagaimana dengan sisi konsumsi? Hanya ada beberapa mini-game atau staking yang sederhana—tidak ada penutupan loop sama sekali. Setelah mengamati, pada jenis pool yang mengandalkan penambangan berbasis kekuatan komputasi saja, ketika outputnya terlalu tinggi, para pemegang koin menjual paksa (dump) lebih cepat daripada siapa pun. Lalu rasio jaminan langsung anjlok, sampai akhirnya likuidasi menumpuk memenuhi on-chain. Ada satu alamat berawalan 0x yang sepanjang waktu tidak mencabut staking—hasilnya ditembus sampai jebol secara paksa. Belakangan, saat ada upgrade jaringan blockchain itu, semua orang berspekulasi apakah proyek-proyek ekosistem akan pindah, tapi selama model ekonomi chain game tidak dibenahi dulu, memindahkannya ke layer mana pun juga cuma sia-sia. Pokoknya saya tidak akan menyentuh yang outputnya tinggi tapi konsumsi rendah; efisiensi dana itu soal keseimbangan, bukan soal siapa yang bisa menambang lebih cepat. Intinya, kondisi game itu sendiri ibarat satu lapis saja.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan