Baru saja melihat beberapa data produksi dari proyek game rantai, dan rasanya ada sedikit rasa terharu. Banyak yang bilang game rantai itu sudah “dingin”, padahal bukan dingin—melainkan inflasi yang membuat kolamnya jebol. Kamu bikin target produksi tinggi, setiap hari puluhan ribu bahkan ratusan ribu token disuntik ke kolam, hasilnya pemain menerima lalu langsung menukarnya jadi stablecoin, atau bahkan langsung menjatuhkan harga. Likuiditas di dalam kolam sebesar apa pun tetap tidak sanggup menahan semacam aliran tarik satu arah.



Yang paling saya ingat adalah yang mengklaim “main sambil dapat untung”. Saat tokennya melonjak, siapa yang masih ingat kurva pelepasan? Begitu pemain sadar bahwa kecepatan produksi ternyata lebih cepat dari perkiraan model sampai 3–4 kali, tekanan jualnya seperti membuka pintu air. Intinya, model ekonominya harus seperti membuat arena ski—jalurnya penuh salju yang didorong ke bawah, tanpa lift dan tanpa penghalang yang mendorong ke atas; pemain hanya akan jatuh di bagian bawah. Sekarang banyak pihak proyek suka mengutak-atik parameter, mengubah ini itu, selalu berusaha menurunkan produksi ke kisaran yang masuk akal, tapi pengguna sudah lari lebih dulu.

Belakangan ini saya melihat berbagai hal di Layer2—semuanya membandingkan TPS dan subsidi—tapi rasanya jangan langsung fokus “ngejar data”, pikirkan dulu kontradiksi antara “produksi dan konsumsi”. Menurut saya, banyak game rantai mati karena inflasi yang tidak terlihat—bukan karena tidak menghasilkan uang, tapi karena permainan angka saat menghasilkan uang malah menguapkan seluruh air hidup di dalam kolam. Data dalam botolnya mungkin terlihat bagus, tapi tanpa bobotnya tetap tidak bisa menahan apa pun.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan