Kepala desain produk Google AI Studio menggunakan Claude Fable5 untuk melakukan porting native "Command & Conquer: Generals"

Menurut pemantauan Dongcha Beating, Ammaar Reshi, kepala produk dan desain Google AI Studio, baru-baru ini berhasil mem-porting game strategi real-time klasik tahun 2003, Command & Conquer: Generals - Zero Hour, ke platform Mac, iPhone, dan iPad.

Reshi mengungkapkan bahwa pekerjaan porting yang rumit ini diselesaikan dengan bantuan model besar terbaru Anthropic, Claude Fable 5. Sebelumnya, model Opus 4.8 versi lama telah mencoba tetapi gagal. Fable 5 membantunya merekonstruksi mesin game, memecahkan masalah sistem file sandbox iOS yang ketat dan batasan memori, bahkan menyesuaikan serangkaian logika operasi layar sentuh yang mencakup geser dua jari, zoom, dan seleksi unit dengan kotak. Dalam hal rendering grafis, proyek ini menggunakan teknologi DXVK dan MoltenVK untuk menerjemahkan pipeline grafis DirectX 8 asli ke dalam Metal API Apple.

Kode saat ini sudah open source di GitHub. Karena alasan hak cipta, repositori tidak menyertakan sumber daya game asli; pemain perlu menyediakan file game asli sendiri (misalnya versi Steam) untuk menjalankannya. Namun, versi porting game ini memakan banyak memori, dan berisiko crash saat dijalankan di iPad dengan memori rendah.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan