Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
CFD
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
CFD
Derivatif CFD Saham AS
Saham AS
Akses saham AS dan ETF yang nyata
Saham HK
Perdagangkan saham berkualitas yang terdaftar di Hong Kong
Saham Korea
SK Hynix
Perdagangkan Saham Korea Nyata dan Berinvestasi pada Aset Populer
Saham Futures
Leverage tinggi, perdagangan 24/7
Tokenized Stocks
Didukung oleh aset saham nyata
IPO Access
Buka akses penuh ke IPO saham global
GUSD
Mint GUSD untuk Imbal Hasil Treasury RWA
Aktivitas Saham
Perdagangkan Saham Populer dan Dapatkan Airdrop yang Melimpah
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
IPO Access
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Promosi
AI
Gate AI
Partner AI serbaguna untuk Anda
Gate AI Bot
Gunakan Gate AI langsung di aplikasi sosial Anda
GateClaw
Gate Blue Lobster, langsung pakai
Gate for AI Agent
Infrastruktur AI, Gate MCP, Skills, dan CLI
Gate Skills Hub
10RB+ Skills
Dari kantor hingga trading, satu platform keterampilan membuat AI jadi lebih mudah digunakan
Xbox dikabarkan "generasi baru menghapus pemutar CD"! PS secara resmi mengumumkan semua game tahun 2028 akan beralih ke versi digital, pemain lama marah dan berteriak.
Sony secara resmi mengumumkan pada 1 Juli bahwa mulai tahun 2028 mereka akan berhenti memproduksi cakram fisik untuk game baru, PS6 yang sepenuhnya digital hampir pasti. Konsol generasi berikutnya Xbox dengan nama kode "Project Helix" juga dikabarkan tidak akan dilengkapi dengan pemutar cakram, tetapi ini masih rumor dan belum dikonfirmasi secara resmi. Dua berita ini memicu kemarahan komunitas, para pemain mengecam "membeli versi digital tidak berarti benar-benar memilikinya."
(Ringkasan sebelumnya: Taruhan AI terlalu mahal? Microsoft dilaporkan melakukan "PHK besar-besaran ketiga dalam setahun" dengan memangkas 5.500 orang, Xbox menjadi zona bencana)
(Latar belakang tambahan: Harga saham Nintendo sempat turun 8,2%, Nintendo Direct tidak menampilkan Mario baru atau game unggulan besar)
Daftar Isi Artikel
Toggle
Ringkasan Inti
Seorang pemain veteran dengan pengalaman 30 tahun, pada hari Sony mengumumkan penghentian produksi cakram fisik pada 2028, mengunggah tangkapan layar pembatalan langganan PlayStation Plus, dengan komentar hanya satu baris: "PS5 adalah generasi terakhir." Gambar ini dibagikan ribuan kali di komunitas. Hampir bersamaan, konsol generasi berikutnya Xbox dengan nama kode Project Helix juga menerima kabar dengan arah yang sama, tren digital penuh kini sedang diuji oleh dua pabrik konsol utama untuk melihat batas reaksi pemain.
Sony telah "membunuh" pemutar cakram
Sony langsung menyatakan dalam pengumuman PlayStation Blog bahwa mulai Januari 2028, semua game yang baru dirilis di konsol PlayStation akan berhenti memproduksi cakram fisik. Kata-katanya bukan "sedang dibahas" atau "mungkin", melainkan pernyataan resmi, yang berarti hampir pasti jalur digital penuh untuk PS6 generasi berikutnya. Tinggal satu setengah tahun lagi, pabrikan dan pemain harus mulai menerima transisi ini.
Yang menarik perhatian dari pengumuman ini adalah waktu pelaksanaannya. PS5 masih menjual sekitar 70 juta kopi game fisik di tahun fiskal penuh terakhir, permintaan tidak kecil. Keputusan Sony bukanlah respons terhadap penyusutan pasar, melainkan memilih untuk menetapkan tanggal batas akhir pasar secara paksa ketika permintaan masih ada.
Angka 70 juta kopi di atas kertas mencerminkan sekelompok kebiasaan penggunaan yang tidak ingin hilang: sirkulasi pasar barang bekas, rasa aman bisa bermain tanpa internet, jaminan konten akun setelah server ditutup. Masalah-masalah ini di dunia digital penuh perlu dipertanyakan kembali siapa yang bertanggung jawab. Pengumuman sudah keluar, jawabannya belum diberikan.
Rumor Xbox "belum final"
Situasi di Xbox berbeda. Menurut laporan jurnalis Windows Central Jez Corden yang mengutip sumber orang dalam, konsol generasi berikutnya Xbox dengan nama kode "Project Helix" dikabarkan tidak akan dilengkapi pemutar cakram, tetapi saat ini masih dalam diskusi internal dan belum final, Xbox secara resmi belum mengonfirmasi. Bagian ini masih rumor, tidak sama dengan pengumuman resmi Sony, sifat kedua hal ini berbeda.
Microsoft juga dikabarkan sedang menguji fitur "Disc2Digital", yang memungkinkan pemain mengonversi cakram fisik Xbox One dan Xbox Series X|S menjadi hak digital dalam akun. Fitur ini tidak mendukung cakram lama Xbox generasi pertama dan Xbox 360, batas kompatibilitas mundur telah digariskan dalam desain.
Rumor baru terkonsentrasi setelah pengumuman resmi Sony, pemilihan waktu itu sendiri adalah bentuk pengujian pasar. Pertanyaan "Apakah Project Helix akan mengikuti?" menjadi sangat layak ditanyakan setelah Sony menjadi pionir yang membuka jalan. Transisi digital penuh di industri kini memiliki hasil jajak pendapat publik yang nyata di depan mata.
Kecemasan kepemilikan adalah sumber kemarahan pemain
Kemarahan komunitas bukan hanya tentang penolakan terhadap digital penuh, tetapi lebih karena Sony baru-baru ini menghapus lebih dari 500 konten digital yang sudah dibeli dari akun pemain, sehingga kekhawatiran "membeli versi digital berarti tidak benar-benar memilikinya" berubah dari teori menjadi kasus nyata.
Beberapa pemain dengan jelas menunjukkan bahwa game fisik bekas adalah jalan terakhir bagi kelompok dengan beban berat untuk bisa membeli game baru, setelah digital penuh, saluran ini langsung hilang.
Pertanyaan Umum
Setelah Sony menghentikan produksi cakram fisik, apakah cakram game PS5 yang dimiliki pemain masih bisa digunakan?
Sony mengumumkan bahwa mulai Januari 2028 produksi cakram fisik untuk game baru akan dihentikan, PS5 yang sudah memiliki pemutar cakram masih bisa membaca cakram fisik yang sudah dibeli. Tetapi PS6 generasi berikutnya diperkirakan akan sepenuhnya digital, setelah mengganti konsol, cakram lama mungkin tidak menemukan model yang kompatibel, inilah masalah jangka panjang yang paling dikhawatirkan pemain.
Apa fungsi Disc2Digital Xbox?
Disc2Digital yang sedang diuji Microsoft memungkinkan pemain mengonversi cakram fisik Xbox One dan Xbox Series X|S menjadi hak digital dalam akun, sehingga bisa dimainkan tanpa memasukkan cakram. Tetapi cakram lama Xbox generasi pertama dan Xbox 360 tidak termasuk dalam dukungan.