Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
CFD
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
CFD
Derivatif CFD Saham AS
Saham AS
Akses saham AS dan ETF yang nyata
Saham HK
Perdagangkan saham berkualitas yang terdaftar di Hong Kong
Saham Korea
SK Hynix
Perdagangkan Saham Korea Nyata dan Berinvestasi pada Aset Populer
Saham Futures
Leverage tinggi, perdagangan 24/7
Tokenized Stocks
Didukung oleh aset saham nyata
IPO Access
Buka akses penuh ke IPO saham global
GUSD
Mint GUSD untuk Imbal Hasil Treasury RWA
Aktivitas Saham
Perdagangkan Saham Populer dan Dapatkan Airdrop yang Melimpah
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
IPO Access
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Promosi
AI
Gate AI
Partner AI serbaguna untuk Anda
Gate AI Bot
Gunakan Gate AI langsung di aplikasi sosial Anda
GateClaw
Gate Blue Lobster, langsung pakai
Gate for AI Agent
Infrastruktur AI, Gate MCP, Skills, dan CLI
Gate Skills Hub
10RB+ Skills
Dari kantor hingga trading, satu platform keterampilan membuat AI jadi lebih mudah digunakan
Apakah game Web3 masih akan ada putaran berikutnya? Pemain veteran merenung: Saat popularitas sedang memuncak, setidaknya kamu harus mundur setengahnya.
null
Wawancara dengan tamu istimewa: Ayam Penghasil Uang
Pembawa acara: GMA cccai Nann
Waktu wawancara: 24 Juni (Kamis) pukul 15:00
Apakah game Web3 masih bisa dimainkan? Dalam menghasilkan uang di game rantai, pemain mengandalkan pemahaman game, jumlah modal, keuntungan zaman, atau kemampuan eksekusi yang lebih cepat?
Edisi wawancara GMA kali ini mengundang pemain game rantai berpengalaman, Ayam Penghasil Uang, yang berbagi pengalamannya dari pedagang game tradisional hingga pemain game Web3: pernah menghasilkan uang di Mobox, StepN, Seraph, dan juga pernah mengalami kerugian besar hingga nol di beberapa proyek. Dibandingkan dengan penilaian industri yang muluk-muluk, edisi ini lebih seperti tinjauan dari pemain sungguhan: Mengapa game rantai awal bisa menghasilkan uang? Apa yang paling sering disalahpahami oleh pemain biasa? Di mana letak masalah sebenarnya dari game Web3? Dan jika kesempatan game rantai berikutnya muncul, seperti apa bentuknya?
GMA Talk Tanya Jawab
P1: Apakah Anda mendefinisikan diri Anda sebagai pemain, investor, atau pembuat konten?
Ayam Penghasil Uang: Saya tidak pernah terlalu menganggap diri saya sebagai investor, karena saya merasa tidak pandai dalam investasi dan bukan investor yang memenuhi syarat. Saya lebih suka mendefinisikan diri saya sebagai pemain, terutama pemain game rantai. Dulu saya dipanggil "Ayam Game Rantai", kemudian karena dua tahun terakhir terus merugi, saya ganti menjadi "Ayam Penghasil Uang", juga untuk memberi semangat pada diri sendiri. Saya membuat konten lebih sebagai tambahan, terutama berdiri dari sudut pandang pemain ritel, berbagi pengalaman bermain game rantai, menghasilkan uang, dan merugi selama bertahun-tahun dengan semua orang.
P2: Apa yang pertama kali menarik Anda dari game rantai?
Ayam Penghasil Uang: Yang paling menarik pasti menghasilkan uang, tapi tidak hanya itu. Game rantai memiliki banyak mekanisme yang bisa diteliti, dan setelah memahaminya akan ada kepuasan tersendiri. Misalnya saat awal bermain Mobox, saya membuat banyak tabel untuk menghitung data undian kartu, data upgrade rumah, meneliti cara mengombinasikan kartu, cara meningkatkan keuntungan. Prosesnya sendiri sangat menyenangkan. Nanti saat bermain Seraph, saya juga sangat kecanduan berburu harta, itu adalah game rantai yang paling saya nikmati. Bagi saya, daya tarik game rantai adalah: menyenangkan, bisa menghasilkan uang, dan memberi kepuasan dalam meneliti serta menjelajah.
P3: Anda sendiri suka berjudi, tetapi apakah perjudian ini lebih merupakan pertarungan dengan orang lain?
Ayam Penghasil Uang: Dalam permainan judi saya, lebih banyak bukan pertarungan langsung dengan orang lain. Saya tidak terlalu suka pertarungan zero-sum atau negative-sum antar manusia, bukan berarti saya sejak awal ingin mengambil uang dari pemain lain. Proyek seperti sepatu lari, Mobox, Seraph, Gas Hero, MapleStory, saya lebih bermain dari sudut pandang pribadi, memikirkan bagaimana saya berusaha bermain, bagaimana meneliti mekanisme, bagaimana menemukan strategi sendiri. Akhirnya saya memang menghasilkan uang di banyak game, tetapi niat awal saya bukan untuk "berjudi dengan orang lain", ini perlu saya jelaskan.
P4: Bagaimana pandangan Anda tentang hubungan antara pemain, pengembang proyek, dan pemain besar?
Ayam Penghasil Uang: Sejauh ini, saya merasakan hubungan perjudian ini sangat jelas. Misalnya di fase akhir Mobox, saya sudah merasakan pengembang proyek berjudi dengan kami pemain kelas menengah ke atas. Juga di Gas Hero, pengembang proyek lebih banyak melakukan pemeliharaan hubungan, tetapi akhirnya investasi kami sia-sia. Pengembang proyek memiliki kepentingan sendiri, pemain besar mengira investasi mereka akan kembali, tetapi akhirnya mungkin dipotong dulu. Game rantai yang baik seharusnya memiliki pemain yang bersedia membayar masuk, memberi suntikan dana segar ke ekosistem, tetapi banyak game rantai akhirnya menjadi perjudian antara pengembang proyek, pemain besar, dan pemain ritel.
P5: Kapan Anda menyadari bahwa ada bisnis yang bisa dilakukan di dalam game?
Ayam Penghasil Uang: Sebenarnya ini dimulai dari MapleStory. Waktu kecil saya bermain MapleStory, saya menemukan bahwa pedagang dalam game adalah bagian penting dari ekosistem game. Game MapleStory, gameplay sebagian, sosial sebagian, dan perdagangan juga bagian yang sangat penting. Saat itu yang paling saya iri bukanlah pemain level tinggi, bukan pemain dengan perlengkapan bagus, tetapi pedagang di pasar. Kemudian ketika kuliah punya sedikit uang, saya mulai menjadi pedagang sendiri, menjual perlengkapan, menukar koin. Saat itu saya juga bertemu dengan teman pedagang yang sangat hebat, dia meminjamkan barang kepada saya untuk dijual, setelah itu saya berusaha membeli lagi dan mengembalikannya, ini sangat membantu saya.
P6: Apakah pengalaman sebagai pedagang game tradisional membantu Anda bermain game Web3?
Ayam Penghasil Uang: Pasti membantu, tetapi tidak sepenuhnya ditiru. Sifat pedagang saya dalam game Web3 justru tidak begitu kuat, lebih banyak membawa pola pikir meneliti mekanisme dan mencari titik menghasilkan uang dari bermain game sebelumnya. Misalnya saat Guild Wars, saya rasa pada fase itu harus membentuk guild sendiri, jadi saya membuat 81 guild. Terlepas dari penurunan minat yang menyebabkan game hancur, saya rasa strategi ini sendiri berhasil. Contoh lain Seraph, banyak orang awalnya bermain mencari emas dan menjual emas, tetapi saya memilih membeli emas, untuk naik ke NFT level lebih tinggi. Ini semua adalah pola pikir yang terbentuk dari bermain game dan meneliti ekonomi game sebelumnya.
P7: Dalam menilai apakah aset game bernilai, apa yang Anda lihat?
Ayam Penghasil Uang: Saya masih berpikir sebagai pemain, bukan pola pikir investasi profesional. Pertama saya lihat apakah game ini saya sukai, apakah bikin ketagihan. Jika saya cukup ketagihan, saya akan meneliti apakah ada titik menghasilkan uang, apakah ada tempat yang menyenangkan sekaligus menguntungkan. Kemudian saya lihat apakah game ini berpotensi populer di masa depan. Misalnya saat Mobox dan Gas Hero, saya merasa pada lingkungan saat itu mereka memiliki inovasi tertentu, dan popularitasnya mungkin terus menyebar. Selama saya menilai popularitas masa depan mungkin lebih besar dari sekarang, saya akan merasa nilai saat ini bisa diterima. Tetapi penilaian ini sering juga salah.
P8: Kapan pertama kali Anda mengenal game Web3? Mengapa masuk saat itu?
Ayam Penghasil Uang: Pertama kali saya mengenal game Web3 adalah Mobox tahun 2021. Saat itu saya belum pernah bermain game rantai, tetapi kualitas Mobox pada zamannya memang membuat mata terbuka. Setelah menarik kartu, Anda secara alami tertarik untuk meneliti: bagaimana mengombinasikan kartu? Apa bonus upgrade? Bagaimana kombinasi untuk hasil lebih tinggi? Saya rasa pada zamannya, itu adalah game web yang sangat bagus, dan juga awal saya masuk ke game rantai. Saat itu juga ramah untuk pemula, Anda tidak tahu apa-apa, begitu bermain mungkin mendapat imbal hasil lebih.
P9: Apakah konsep hak milik NFT, kepemilikan aset pemain, dll., membuat Anda tertarik saat itu?
Ayam Penghasil Uang: Sangat membuat saya tertarik saat itu. Saya bahkan mendiskusikan konsep ini dengan pimpinan perusahaan. Saya bilang, dulu bermain game, aset pada dasarnya milik perusahaan game, suatu hari game tutup, aset Anda juga hilang. Tapi game rantai berbeda, NFT ada di rantai, secara teori game lain di masa depan bisa memberikan nilai tambah pada NFT ini. Misalnya Anda punya pedang naga, jika game lain membutuhkan pemain ini, bisa juga merancang gameplay di sekitar NFT ini. Sebagai pemain, saat itu saya merasa ini sangat cemerlang. Tapi sekarang melihat ke belakang, juga terlalu naif. Dalam perkembangan game rantai beberapa tahun ke belakang, konsep ini malah semakin jarang disebut.
P10: Menurut Anda, dari mana sumber paling mendasar menghasilkan uang di game rantai?
Ayam Penghasil Uang: Yang paling penting adalah zaman, baru kemudian pola pikir. Game rantai awal bisa menghasilkan uang, pertama karena memanfaatkan keuntungan zaman. Tapi saya berbeda dari banyak pemain biasa, saya tidak hanya memikirkan membuat satu akun, menghitung siklus balik modal, setiap hari menambang dan menjual. Saya akan menilai apakah game ini punya pertumbuhan di masa depan, jika saya pikir bisa, maka saya terus memperbesar skala, menginvestasikan kembali, memakan pertumbuhan masa depan dan keuntungan reinvestasi. Misalnya saat StepN membuka rantai BNB, saya menilai itu punya peluang, maka saya tidak hanya membeli dua pasang sepatu dan menjual hasil harian, tetapi membuat pabrik sepatu, terus memperbesar skala. Tentu jika salah menilai juga bisa parah, jadi akhir-akhir ini jangan lagi lakukan ini secara buta.
P11: Apa yang paling sering disalahpahami oleh pemain biasa dalam game rantai?
Ayam Penghasil Uang: Yang paling sering disalahpahami adalah menghitung siklus balik modal pada saat popularitas puncak. Misalnya sepatu lari dulu, awalnya orang hitung 20 hari balik modal, lalu menjadi 25 hari, 30 hari, akhirnya mungkin 300 hari. Masalahnya, siklus balik modal yang Anda hitung pada saat popularitas puncak, membuat Anda salah mengira investasi ini aman. Tapi aset dan hasil akan terus terdepresiasi, akhirnya membentuk spiral ganda, menyebabkan Anda tidak bisa balik modal sama sekali, akhirnya terjebak di puncak. Jadi saya rasa, semakin tinggi popularitas, semakin jangan hanya lihat siklus balik modal.
P12: Dalam game Web3, memilih proyek, menahan, atau keluar, mana yang paling sulit?
Ayam Penghasil Uang: Bagi banyak orang, menahan dan keluar sama-sama sulit. Tapi bagi saya, lebih sulit adalah memilih proyek yang benar-benar bagus. Saya banyak bermain game, aset di akhir biasanya malas diurus, akhirnya jadi nol, misalnya Big Time, Matr1x, dll. Tapi pendekatan ini jika memilih game yang bagus dan bertahan sampai akhir, mudah mendapat keuntungan berlebih. Jadi kuncinya tetap pada pandangan. Bagi pemain biasa, saat menemukan game bagus juga harus bisa menahan, jangan setiap hari bolak-balik. Trading koin juga sama, saat menemukan koin bagus, jika salah menilai tapi tidak ditahan, hari ini untung 500, besok rugi 300, akhirnya total mungkin tetap rugi.
P13: Setelah mengalami untung dan rugi, apa yang berubah dalam pandangan Anda tentang "menghasilkan uang"?
Ayam Penghasil Uang: Tahun terakhir ini memang ada perubahan dalam pandangan saya tentang menghasilkan uang. Dulu saya selalu ingin menghasilkan banyak uang, bagaimana caranya. Setelah rugi, mungkin karena tidak ada jalan lain, malah perlahan-lahan saya lebih terbuka: setiap hari menghasilkan 200-300 dolar, bukankah hidup juga nyaman? Tentu saja keterbukaan ini mungkin juga karena saya tidak punya cara lagi, tidak bisa menghasilkan sebanyak itu lagi. Tapi sekarang saya lebih bersedia menurunkan ekspektasi, tidak berpikir terlalu banyak, malah mungkin masih bisa menghasilkan sedikit uang, setidaknya tidak terus merugi. Soal uang, ketika Anda menginginkan terlalu banyak, mungkin juga berarti Anda akan kehilangan banyak.
P14: Pengalaman game rantai apa yang paling membuat Anda merasa berprestasi?
Ayam Penghasil Uang: Jika hanya dari sisi operasi dan keluar, yang paling saya puas adalah Seraph. Di awal Mobox saya menghasilkan banyak, tetapi kemudian menginvestasikan kembali ke rumah dan game selanjutnya, rugi banyak. Uang dari StepN juga hilang di Gas Hero, 2184, staking GMT, dll. Big Time awal juga untung, tapi kemudian tidak dijual, akhirnya balik rugi. Hanya Seraph yang saya rasa proporsi keluarnya relatif tinggi, dan titik keluarnya juga bagus. Meskipun sedikit merasa bersalah, karena saat itu bertempur bersama sangat bersemangat, lima ratus prajurit juga penuh gairah, tapi dari sisi rasional, popularitas menurun, tidak bisa naik ke bursa besar, saya harus mempertimbangkan keluar.
P15: Menurut Anda, apa masalah terbesar dari game Web3?
Ayam Penghasil Uang: Masalah terbesar adalah sebagian besar game Web3 sendiri bukanlah game yang matang. Game rantai bisa berdiri, pertama harus menjadi game yang sangat bagus, kemudian menggunakan blockchain untuk memecahkan beberapa masalah. Anda juga harus menemukan kelompok konsumen yang benar-benar bersedia membayar untuk game, agar model ekonomi bisa berputar. Sekarang banyak masalah game rantai adalah, di dalamnya semua orang ingin menghasilkan uang, tidak ada yang benar-benar bersedia membayar. MapleStory Universe sebenarnya sudah memiliki dasar game rantai yang matang, kontennya juga matang, tetapi kelompok pemainnya tidak tertangkap dengan benar. Game rantai bukanlah membuat sistem ekonomi dulu baru mencari gameplay, tetapi gameplay dulu, baru bicara sistem ekonomi.
P16: Apakah Anda masih percaya pada jalur game Web3?
Ayam Penghasil Uang: Saya rasa game rantai ke depan kemungkinan masih akan ada proyek yang meledak, tetapi tidak harus game rantai yang matang. Mungkin saat semua orang tidak optimis, tiba-tiba muncul skema Ponzi yang kuat, menarik popularitas, dan orang-orang akan masuk lagi. Dari sudut pandang ini, game rantai masih punya peluang. Tapi jika bicara game Web3 yang benar-benar matang, saya rasa juga mungkin muncul di masa depan, hanya saja belum melihat proyek yang pasti. Mungkin berasal dari perusahaan besar tradisional, dengan IP matang, konten game matang, plus sistem perdagangan aset NFT dan sistem dompet, membawa pemain sungguhan dan pemain game rantai bersama. Mungkin tidak akan sebesar dulu, tetapi akan lebih normal dan lebih berkelanjutan.
P17: Jika seorang pemula bertanya, apakah sekarang masih bisa main game Web3, apa jawaban Anda?
Ayam Penghasil Uang: Jika belum pernah bermain game sama sekali, saya sarankan jangan main. Sekarang main game Web3, seperti mencari satu emas besar di antara 100 token sampah. Tanpa pengalaman, Anda akan sangat terluka dalam prosesnya. Kecuali keberuntungan sangat baik, tapi apa bedanya dengan buka kontrak atau judi? Untuk pemain yang masih bertahan di lingkaran ini, saya rasa harus ingat satu hal: saat semua orang tidak optimis, saat aset berada di posisi rendah, jika Anda menilai masa depannya punya peluang, dan kerugian terbatas, maka beranilah bertaruh. Tapi begitu semua orang mulai bicara, bagaimanapun, setidaknya jual setengahnya. Kalimat ini juga saya ucapkan pada diri sendiri.
P18: Jika dalam tiga tahun ke depan muncul game Web3 yang sukses, seperti apa bentuknya?
Ayam Penghasil Uang: Saya rasa kemungkinan adalah game matang yang didorong oleh perusahaan besar tradisional. Tidak hanya pemain game rantai kripto kita yang main di dalamnya, tetapi bisa menarik banyak pemain sungguhan masuk. Akan memiliki sistem perdagangan aset NFT dan sistem dompet yang matang, memungkinkan pemain game rantai berpartisipasi dan menghasilkan sedikit uang. Tapi tidak akan sebesar game rantai Ponni murni dulu, ini malah normal dan berkelanjutan. Model yang dulu terus bergantung pada masuknya dana belakang, memang tidak bisa bertahan lama. Jika di masa depan bisa menemukan lebih awal, campur tangan lebih awal, mungkin masih bisa mendapat hasil yang lumayan. MapleStory Universe sebenarnya adalah sinyal: perusahaan besar mulai mencoba menggabungkan game IP mereka dengan blockchain.