Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
CFD
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
CFD
Derivatif CFD Saham AS
Saham AS
Akses saham AS dan ETF yang nyata
Saham HK
Perdagangkan saham berkualitas yang terdaftar di Hong Kong
Saham Korea
SK Hynix
Perdagangkan Saham Korea Nyata dan Berinvestasi pada Aset Populer
Saham Futures
Leverage tinggi, perdagangan 24/7
Tokenized Stocks
Didukung oleh aset saham nyata
IPO Access
Buka akses penuh ke IPO saham global
GUSD
Mint GUSD untuk Imbal Hasil Treasury RWA
Aktivitas Saham
Perdagangkan Saham Populer dan Dapatkan Airdrop yang Melimpah
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
IPO Access
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Promosi
AI
Gate AI
Partner AI serbaguna untuk Anda
Gate AI Bot
Gunakan Gate AI langsung di aplikasi sosial Anda
GateClaw
Gate Blue Lobster, langsung pakai
Gate for AI Agent
Infrastruktur AI, Gate MCP, Skills, dan CLI
Gate Skills Hub
10RB+ Skills
Dari kantor hingga trading, satu platform keterampilan membuat AI jadi lebih mudah digunakan
#广场预测世界杯赢40000U
Ancelotti Balikkan Keadaan Lawan Jepang dalam Tiga Langkah di Babak Kedua! Mengapa Neymar Hanya Jadi Penonton?
Sebelum pertandingan, semua orang menunggu Neymar. Kamera layar besar stadion terus-menerus menyorot bangku cadangan, Neymar duduk di sana dengan ekspresi tenang seperti sedang berlibur. Ancelotti berkata sebelum pertandingan — “Neymar mampu bermain lebih dari 15 menit,” kedengarannya seperti kabar baik, tapi siapa pun yang paham tahu, orang tua ini selalu bicara setengah-setengah. Benar saja, saat daftar starter keluar, nama Neymar ada di bangku cadangan, sementara Endrick dan Martinelli malah kelihatan bersemangat pemanasan di pinggir lapangan.
Saya saat itu mengirim pesan ke teman, Ancelotti ini mau main trik. Tapi setelah babak kedua selesai, saya mengaku kalah. Bukan karena Neymar main atau tidak, tapi karena orang tua ini, selama 15 menit istirahat, apa yang dia gambar di papan taktik.
Babak pertama penguasaan bola 68%, 0 tembakan tepat sasaran, di mana masalahnya?
Melihat statistik babak pertama, Anda mudah tertipu. Brasil mendekati 70% penguasaan bola, 9 tembakan, menekan Jepang di setengah lapangan, sekilas seperti pertandingan yang mendominasi. Tapi jika Anda periksa statistik teknis — 9 tembakan hanya 2 tepat sasaran, nilai xG sangat rendah. Vinicius berulang kali menusuk di sisi kiri, setiap kali memegang bola setidaknya ada dua pemain bertahan Jepang di dekatnya, Kaishu Sano mendapat kartu kuning karena dia di menit ke-12, tapi penjagaan ganda selanjutnya tidak pernah longgar.
Masalahnya ada di dua hal.
Pertama, penetrasi darat mentok total. Sistem pertahanan 5-4-1 Jepang sangat presisi dalam pergerakan, tiga bek tengah stay put, dua bek sayap Ritsu Doan dan Keito Nakamura menyusut sangat cepat, jarak antara dua lini tengah dijaga dengan sangat ketat. Pemain tengah Brasil kurang kemampuan mengirim bola ancaman secara vertikal, Paquetá setelah memegang bola cenderung mengoper ke samping atau ke belakang, bola macet begitu sampai di depan. Kedua, umpan silang dari sayap tidak ada yang menyundul. Lini depan starter Brasil: Vinicius, Cunha, Rodrygo, tinggi badan mereka bertiga mungkin masih lebih rendah dari satu bek tengah Jepang, umpan silang yang masuk ke kotak penalti pada dasarnya hanya melatih kiper Suzuki Sae menangkap bola.
Gol kebobolan di menit ke-29 adalah ledakan dari dua masalah besar ini. Danilo melakukan kesalahan umpan silang di area belakang, Kaishu Sano merebut bola dan terus membawa bola maju, tendangan rendah dari luar kotak penalti langsung masuk ke sudut gawang, Alisson gagal menangkap. Suporter Jepang di tribun sudah mulai bersorak, kamera beralih ke Hajime Moriyasu, ekspresi wajahnya setenang tidak sedang unggul.
Babak pertama berakhir, Brasil tertinggal 0-1. Perasaan saya saat itu: Skenario ini pernah saya lihat, Brasil bintang lima akan dipulangkan oleh Jepang.
15 menit istirahat, Ancelotti memasang tiga langkah.
Apa yang dilakukan Ancelotti saat istirahat? Melihat dari performa aktual babak kedua, dia memainkan tiga kartu, masing-masing tepat menusuk ke titik lemah tim Jepang.
Langkah pertama: Paquetá turun, Endrick naik. Secara permukaan hanya pergantian pemain posisi, tapi niat taktiknya sangat berbeda. Paquetá adalah metronom umpan-umpan pendek, Ancelotti menariknya keluar berarti menyangkal langsung strategi serangan babak pertama. Endrick naik bukan untuk jadi striker tiang — tingginya tidak sampai 1,8 meter, duel udara bukan keunggulannya. Tugasnya adalah menekan tiga bek tengah Jepang, menusuk berulang kali di kotak penalti, bertarung jarak dekat, menarik perhatian pertahanan lawan dengan pergerakan terus-menerus, menciptakan ruang bagi rekan yang tiba dari belakang.
Langkah kedua: formasi berubah dari 4-2-3-1 menjadi dua striker. Vinicius tidak lagi terpaku di sayap, dia dan Endrick membentuk duet penekanan, langsung menekan operan bek tengah Jepang. Efek perubahan ini langsung terlihat — bek tengah Jepang saat memegang bola di area belakang mendapati ada dua pemain tambahan di depannya, pilihan operan berkurang setengah, tingkat kesalahan umpan mulai naik. Tim Brasil mendapat banyak peluang serangan kedua, bola bisa lebih sering bertahan di setengah lapangan lawan.
Langkah ketiga: juga pukulan mematikan — meninggalkan permainan darat, beralih ke umpan silang tinggi frekuensi tinggi. Papan taktik Ancelotti di babak kedua kira-kira begini: setelah memegang bola di kedua sayap, langsung lakukan umpan silang miring 45 derajat, tidak mengejar setiap umpan bisa disundul, hanya mengandalkan duel udara frekuensi tinggi untuk terus menguras pertahanan Jepang, khusus menyerang posisi bek sayap yang kurang tinggi. Pemain Jepang gesit di kaki, pergerakan tepat, disiplin taktik penuh, tapi pertahanan udara dan duel fisik selalu menjadi kelemahan alami. Ritsu Doan dan Keito Nakamura tingginya kurang dari 1,75 meter, menghadapi duel lompat terus-menerus dari bek sayap Brasil, stamina mereka turun drastis.
Tiga langkah ini saling terkait. Bukan sekadar "menumpuk pemain tinggi untuk sundulan", tapi pertama menggunakan Endrick untuk menekan bek tengah dan menguras perhatian, lalu menggunakan dua striker untuk menekan operan dan menciptakan momen umpan silang, dan terakhir menggunakan umpan silang frekuensi tinggi untuk menyerang kelemahan tinggi bek sayap dengan presisi. Tiga penyesuaian dijalin menjadi satu, pertahanan Jepang yang rapat mulai longgar.
Menit ke-56 dan ke-96: Perhitungan di balik dua gol
Menit ke-56, Gabriel melakukan umpan silang 45 derajat dari kanan, bola dikirim ke tiang belakang, Casemiro yang berusia 34 tahun melepaskan diri dari pemain bertahan, sundulan keras masuk gol, 1-1. Gol ini terlihat sederhana, tapi jika Anda putar kembali garis waktu — Endrick di tiang depan menahan dua bek tengah, bek sayap Jepang Keito Nakamura terbawa oleh arah umpan Gabriel sehingga posisinya salah, tiang belakang benar-benar kosong. Saat Casemiro menyundul masuk, kamera beralih ke Ancelotti, dia bahkan tidak melompat, hanya berdiri di pinggir lapangan dan bertepuk tangan dua kali.
Tapi yang benar-benar membuat suporter Brasil melompat dari kursi adalah menit ke-96.
Menit ke-6 waktu tambahan, Bruno Guimarães memberikan umpan terobosan miring di dekat lingkaran tengah, bola langsung menembus seluruh lini pertahanan Jepang, Martinelli lolos offside dan menerobos, menghadapi kiper Suzuki yang keluar, dengan tenang mendorong ke sudut jauh, bola mengenai tiang lalu masuk ke jaring. 2-1, Brasil mencetak gol penentu.
Gol ini memiliki nilai xG hanya 0,08, termasuk gol dengan probabilitas sangat rendah. Tapi perlu Anda tahu, Martinelli baru dimasukkan di menit ke-66, Ancelotti tidak memainkannya sebagai sayap — dalam formasi tengah berlian, dia bermain di posisi puncak serangan. Pertandingan hanya tersisa 20 menit lebih, stamina tim Jepang sudah jelas menurun, celah di sisi sayap dalam mulai terbuka, Ancelotti justru memilih waktu ini untuk memasukkan Martinelli, menyuruhnya menyusup ke celah antara dua gelandang bertahan dan bek sayap. Inilah bukti adanya rencana sebelum pertandingan.
Setelah pertandingan, media Brasil bergumam: Hanya Ancelotti yang bisa melihat, Martinelli yang biasa main sayap sebenarnya bisa bermain sebagai gelandang serang, dan bisa melakukannya dengan sangat baik, dan bisa mencetak gol. Empat kata "tahu orang dan tempatkan dengan tepat" mudah diucapkan tapi sulit dilakukan.
Nilai pelatih hebat adalah bisa menahan dampak saat Anda melakukan kesalahan.
Penyesuaian Ancelotti dalam pertandingan ini pada dasarnya "kontra-intuitif". Sebagian besar pelatih, dengan penguasaan bola 68% di babak pertama, akan cenderung melakukan penyesuaian kecil daripada membuang semuanya — memberi sedikit waktu lagi untuk penetrasi darat, coba beberapa tembakan jarak jauh untuk keberuntungan. Tapi Ancelotti sudah menyangkal susunan starter sendiri saat istirahat, beralih total ke bola tinggi, kemampuan memutuskan untuk mengoreksi diri sendiri inilah yang membedakan pelatih top dan pelatih biasa.
Sebaliknya, Hajime Moriyasu, desain taktik dan eksekusi babak pertama hampir mendapat nilai sempurna, tapi setelah Brasil menyesuaikan ritme di babak kedua, tidak ada seorang pun di bangku cadangan Jepang yang berdiri dan berteriak, tidak ada yang memberikan instruksi baru ke lapangan. Pergantian pemain Moriyasu semuanya menambah beban di sisi pertahanan, mencoba mempertahankan skor 1-0, tapi di hadapan penyesuaian Ancelotti yang terus menekan, respons pasif ini akhirnya tidak mampu bertahan.
Pertandingan ke-16 Ancelotti menangani tim Brasil, pertama kali menang melalui comeback. Setelah pertandingan, wartawan bertanya kapan Neymar bisa main starter, dia masih dengan kalimat itu — "mampu bermain lebih dari 15 menit". Orang tua ini selalu bicara setengah-setengah, tapi saya tebak, di pertandingan berikutnya Neymar setidaknya main setengah babak.
Jika Anda adalah Hajime Moriyasu, menghadapi perubahan formasi cepat Ancelotti setelah istirahat dan tekanan tinggi terus-menerus, bagaimana Anda akan mengatasinya?