Karyawan membakar token senilai $80.000 untuk membuat "game tembak meme" menggunakan AI, bos melihat tagihan lalu meminta seluruh internet untuk memainkannya.

Perusahaan Fintech San Francisco, Slash, mendorong karyawan untuk mencoba 'Vibe coding', dan hasilnya seorang manajer menghabiskan token AI senilai $81.267 dalam seminggu untuk mengembangkan game tembak-menembak yang penuh dengan meme internet.

(Ringkasan sebelumnya: Dari memaksa karyawan menggunakan AI hingga khawatir kehabisan Token: Semakin banyak perusahaan memperketat kuota penggunaan AI internal)

(Latar belakang: CFTC melawan Kentucky! Siapa yang berhak memungut pajak 14% di pasar prediksi?)

Perusahaan Fintech San Francisco, Slash, baru-baru ini meluncurkan inisiatif internal untuk mendorong karyawan mencoba Vibe coding, namun hasil dari rencana tersebut jauh melampaui ekspektasi perusahaan dan secara tak terduga memicu diskusi di media sosial.

Kepala Departemen Vertikal Strategi Slash, Nicolas Brilliante (akun X @nickbruhman), menghabiskan biaya token AI $81.267 menggunakan kartu kredit perusahaan hanya dalam waktu seminggu.

Game yang ia kembangkan adalah game tembak-menembak berjudul 'Brainrot Shooter' dengan latar bergaya Minecraft, di mana pemain menembak karakter dengan nama-nama meme internet, termasuk 'skibbidi toilet', 'tung tung tung sahur', dan materi meme viral lainnya di kalangan generasi muda dalam beberapa tahun terakhir.

Setelah kejadian, Slash tidak berusaha menutupi insiden tersebut, tetapi justru secara proaktif membawanya ke publik.

Slash secara terbuka mengumumkan di X dengan nada setengah bercanda, menjelaskan bahwa perusahaan awalnya mendorong karyawan untuk mencoba vibe coding, tetapi tidak menyangka salah satu karyawan langsung menghabiskan $80.000 di kartu kredit perusahaan untuk mengembangkan 'game tembak-menembak meme'.

Slash kemudian meminta publik untuk mencoba game tersebut; jika lalu lintasnya cukup tinggi, perusahaan dapat mengklasifikasikan pengeluaran ini sebagai biaya pemasaran, membuat laporan keuangan terlihat lebih baik.

Operasi ini sendiri juga menjadi materi PR dalam arti lain.

Dilaporkan telah menerima pertanyaan tentang kerja sama iklan.

Jika Anda adalah startup yang didukung VC dan tidak menggunakan Slash, kirimi saya pesan.

Saya tidak hanya akan memberikan Anda cashback, APY, dan bonus pendaftaran terbaik, tetapi saya juga akan memberikan penempatan merek papan reklame + menu gratis dalam game saya. https://t.co/Ke69H9ZYlS

— Nicolas Brillante (@nickbruhman) 24 Juni 2026

Tagihan AI di industri teknologi sedang tidak terkendali

Insiden ini sebenarnya bukan kasus yang terisolasi, melainkan cerminan dari masalah yang menyebar di seluruh industri teknologi.

Selama setahun terakhir, seiring dengan meluasnya penggunaan alat pengkodean AI seperti GitHub Copilot, Cursor, dan Claude Code, 'Vibe coding' telah berkembang dari praktik khusus para insinyur Silicon Valley menjadi strategi produktivitas yang didorong oleh berbagai perusahaan.

Masalahnya, model penagihan sebagian besar alat ini didasarkan pada penggunaan token, dan kecepatan konsumsi token seringkali jauh melebihi ekspektasi intuitif pengguna non-teknis.

Insiden ini juga mencerminkan fenomena industri yang lebih umum.

Walmart menjadi yang pertama menetapkan aturan tertulis bahwa pengeluaran karyawan untuk alat AI harus dibatasi, dengan pertimbangan utama untuk menghindari sumber daya digunakan pada eksperimen AI pribadi yang tidak terkait dengan bisnis.

Uber dan Coinbase juga mengikuti, masing-masing menetapkan batas pengeluaran bulanan atau triwulanan.

Pergeseran kolektif perusahaan-perusahaan besar ini berarti bahwa masa bulan madu 'membiarkan karyawan mengeksplorasi AI secara bebas' akan segera berakhir, dan perusahaan mulai membatasi gelombang teknologi ini dengan disiplin keuangan yang lebih pragmatis.

Ini menandai titik balik: periode uji coba AI yang 'cukup bisa digunakan' akan segera berakhir, dan perusahaan mulai benar-benar menghitung berapa banyak tagihan AI yang merupakan produktivitas nyata, dan berapa banyak yang hanya ilusi 'terasa efisien'.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar