Para perusahaan besar di metaverse akhir-akhir ini menarik perhatian investor selama beberapa tahun terakhir, dan banyak gerakan yang benar-benar patut diperhatikan. Dunia virtual tidak lagi sekadar fiksi ilmiah, melainkan menjadi peluang investasi nyata yang menarik.



Jika kita rangkum apa itu metaverse terlebih dahulu, itu adalah ruang digital di mana dunia virtual dan nyata bertemu. Kata ini merupakan gabungan dari prefiks "meta" dan "universe", pertama kali muncul dalam novel Neil Stephenson pada tahun 1992. Sekarang, VR, AR, dan internet semuanya tercampur menjadi ruang di mana orang dapat berinteraksi secara langsung. Berbagai aktivitas seperti permainan, konser virtual, belanja, hingga pekerjaan dapat dilakukan di sana.

Untuk menemukan perusahaan besar di metaverse, kita perlu memahami struktur industrinya. Secara garis besar dibagi menjadi empat bidang, pertama adalah perusahaan perangkat keras seperti headset VR/AR, lalu perusahaan perangkat lunak yang membuat mesin game dan platformnya. Ada juga perusahaan yang memproduksi game dan konten, serta perusahaan yang menyediakan infrastruktur seperti cloud dan 5G. Seluruh ekosistem ini berjalan secara keseluruhan.

Dari segi ukuran pasar, sangat menarik. Pada tahun 2024, pasar metaverse global diperkirakan mencapai 105,4 miliar dolar AS, dan diperkirakan akan tumbuh rata-rata 46,4% per tahun dari 2025 hingga 2030. Tingkat pertumbuhan ini benar-benar patut diperhatikan.

Terutama, Korea menunjukkan peran penting dalam industri metaverse. Berbekal posisi sebagai negara semikonduktor, Korea menjadi pusat pengembangan metaverse. Perusahaan seperti Samsung Electronics dan SK Hynix memproduksi semikonduktor yang menjalankan metaverse, dan jaringan 5G mereka juga berada di tingkat tertinggi dunia. Selain itu, platform seperti ZEPETO dari Naver juga sangat kuat di bidang konten. ZEPETO sudah memiliki lebih dari 300 juta pengguna, dan merek-merek mewah seperti Gucci juga turut berpartisipasi dalam pasar fashion virtual.

Jika berbicara tentang perusahaan besar di metaverse, di dalam negeri, Samsung Electronics memainkan peran penting dalam perangkat VR/AR dan semikonduktor. SK Hynix juga menjadi kunci di bagian infrastruktur melalui chip memorinya. Naver memimpin bidang konten melalui dunia virtual ZEPETO.

Di luar negeri, perusahaan-perusahaan juga tidak kalah penting. Meta Platforms memimpin di perangkat keras dan perangkat lunak melalui headset Oculus VR dan Horizon Worlds. Nvidia mendukung grafis dan interaksi metaverse dengan GPU dan teknologi AI. Roblox adalah platform di mana pengguna dapat membuat game dan pengalaman sendiri, dan pada tahun 2024, sekitar 80 juta orang menggunakannya setiap hari.

Ada beberapa cara untuk berinvestasi di perusahaan besar metaverse ini. Cara paling langsung adalah membeli saham melalui sekuritas domestik. Anda bisa membeli saham di Bursa Korea atau KOSDAQ, maupun saham luar negeri di NASDAQ. Cara lain adalah melalui perdagangan CFD, di mana Anda tidak perlu memegang saham secara langsung, tetapi bisa mendapatkan keuntungan dari fluktuasi harga. Dengan leverage, Anda juga dapat meningkatkan skala investasi dengan modal yang lebih kecil.

Tentu saja, investasi memiliki risiko. Metaverse masih dalam tahap awal, sehingga perkembangan teknologi dan preferensi konsumen bisa berubah dengan cepat. Hal ini menyebabkan harga saham perusahaan terkait juga sangat volatil. Ketidakpastian regulasi juga harus diperhatikan, karena regulasi terkait perlindungan data pribadi, aset digital, dan interaksi online bisa semakin diperketat.

Namun, ada banyak aspek positifnya. Pasar metaverse memiliki potensi pertumbuhan eksponensial, dan karena melibatkan berbagai industri seperti teknologi, hiburan, dan jejaring sosial, risiko investasi dapat tersebar. Dengan memilih saham perusahaan besar di metaverse yang sesuai dengan profil investasi Anda dan menggunakan metode investasi yang tepat, Anda bisa mendapatkan peluang yang baik. Memantau informasi terbaru dan bersikap proaktif sangat penting untuk merespons perkembangan ini.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar