Belakangan ini saya kembali melihat beberapa "kolam hasil" dari game blockchain, sebut saja sekadar hiburan, pada dasarnya tetap saja tentang tarik menarik antara produksi dan inflasi: semakin banyak orang, produksi tidak mengikuti, maka harus mencetak lebih banyak token untuk mengisi kekurangan, ketika token semakin banyak harga tidak mampu bertahan, akhirnya kolam tampak memiliki APR yang cukup tinggi, sebenarnya itu hanya menggunakan depresiasi yang lebih cepat untuk mengunci Anda di dalamnya. Sensasi "setiap hari ada hasil" memang menyenangkan, tapi jika dipikir lagi, konsumsi nyata pemain (membeli item, upgrade, skin) jika tidak mampu menampung pasokan token baru, kolam itu pada akhirnya akan menjadi mesin pengenceran diri sendiri. Di makroekonomi, kita masih membahas ekspektasi penurunan suku bunga, indeks dolar yang bergejolak bersama aset risiko, dan seterusnya, begitu suasana berubah, game blockchain yang sangat bergantung pada uang baru untuk bertahan malah duluan ambruk. Bagaimanapun, saat ini hal pertama yang saya perhatikan dari kolam game blockchain bukanlah pendapatannya, melainkan apakah saklar inflasi bisa dimatikan, apakah produksinya bisa saling mengisi, posisi juga saya anggap sebagai sudut kecil yang kurang berkorelasi, jangan jadikan itu sebagai menu utama. Begitulah dulu.

USIDX0,05%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar