Ubisoft tahun lalu mengalami kerugian sebesar 1,5 miliar euro!
Mimpi besar NFT berakhir sia-sia, dari pelopor Web3 hingga ke titik terendah untuk mencari kelahiran kembali pelajaran

Perusahaan raksasa game Prancis Ubisoft mengumumkan laporan keuangan tahun fiskal 2025-26, mengalami kerugian besar hampir 1,5 miliar euro yang memecahkan rekor sejarah, dengan 7 judul game dibatalkan dan 6 judul ditunda. Meninjau kembali perjalanan Ubisoft dari peluncuran platform Quartz yang gegerkan dunia NFT pada tahun 2021, hingga kini yang berakhir suram, jalur Web3 ini tidak hanya gagal menyelamatkan pendapatan, tetapi malah menjadi katalis percepatan krisis merek karena resistensi keras dari komunitas dan penjualan yang suram.
(Prakata: Tanpa takut terhadap resistensi keras dari pemain, Ubisoft mengumumkan rencana NFT tetap tidak berubah, tetapi penjualan yang suram hanya 400 dolar!)
(Keterangan tambahan: Mengacaukan harga saham karena NFT! Ubisoft membagi IP besar "Assassin’s Creed" menjadi tiga anak perusahaan dan mengizinkan Tencent berinvestasi 1,25 miliar dolar)

Daftar Isi Artikel

Toggle

  • Peluncuran platform Quartz: awal yang penuh 90% dislike dan bencana
  • Penjualan hanya 400 dolar: kenyataan suram dari pelopor Web3
  • Dari pendapatan miliaran per tahun ke jalur kerugian besar
  • Investasi Tencent, remaster IP klasik: harapan setelah dasar?

Perusahaan game raksasa Prancis Ubisoft mengumumkan laporan keuangan tahun fiskal 2025-26 pada hari Rabu, dan karena reorganisasi besar-besaran, kerugian tahunan mencapai hampir 1,5 miliar euro (sekitar 520 miliar dolar Taiwan), memecahkan rekor perusahaan. Transformasi ini menyebabkan pembatalan 7 game yang sedang dikembangkan dan penundaan rilis 6 judul lainnya. Untuk merampingkan struktur, Ubisoft berencana mengintegrasikan setengah dari studio pengembangan menjadi lima "rumah kreatif" (creative houses), sementara bagian lainnya beralih menjadi fungsi pendukung.

Melihat kembali kesulitan Ubisoft, selain bisnis game tradisional yang lesu, strategi NFT yang digembar-gemborkan sejak 2021 kini tampak seperti taruhan mahal yang gagal. Saat itu Ubisoft memilih blockchain Tezos untuk meluncurkan platform Quartz, menampilkan NFT "Digits" sebagai koleksi digital, menjadi penerbit game pertama di dunia yang mengintegrasikan NFT dalam judul AAA. Namun, reaksi berantai yang terjadi kemudian menjadi titik balik citra merek perusahaan.

Peluncuran platform Quartz: awal yang penuh 90% dislike dan bencana

Desember 2021, Ubisoft meluncurkan Digits NFT di dalam game "Ghost Recon Breakpoint"—termasuk topeng serigala, truk kulit serigala, dan skin senjata cokelat serigala. Namun, setelah trailer Quartz diunggah ke YouTube, langsung muncul lebih dari 1,3 juta dislike, rasio like/dislike hanya sekitar 1:9, memecahkan rekor dislike tertinggi dalam sejarah saluran Ubisoft.

Kemarahan komunitas pemain datang dengan cepat dan keras. Selain mengkritik Ubisoft yang tidak berusaha meningkatkan kualitas game dan hanya ingin memanen keuntungan dari NFT, ada juga yang menyoroti klaim "hemat energi" (Tezos adalah blockchain PoS) yang tidak mampu menutupi kontroversi lingkungan dari industri blockchain secara keseluruhan. Bahkan, di internal Ubisoft muncul perlawanan, serikat pekerja game Prancis STJV secara langka merilis pernyataan yang menyebut strategi NFT sebagai "ide yang sangat buruk."

Penjualan hanya 400 dolar: kenyataan suram dari pelopor Web3

Jika kemarahan komunitas hanya masalah penampilan, data penjualan nyata langsung membantah kelayakan bisnisnya. Menurut media game VGC, dua hari setelah peluncuran Quartz, transaksi Digits di pasar sekunder hanya sebanyak 15 transaksi; dalam minggu pertama, total transaksi hanya sekitar 400 dolar, hampir tidak berarti dibandingkan biaya pengembangan yang diinvestasikan Ubisoft.

Lebih memalukan lagi, "Ghost Recon Breakpoint" sendiri yang menjadi media utama NFT ini, saat dirilis pada 2019, sudah mendapat ulasan buruk karena bug dan mekanisme koneksi paksa. Pada September 2022, Ubisoft mengumumkan akan menarik game tersebut dari pasar, sehingga panggung utama NFT ini pun hilang, dan ekosistem NFT dalam situasi "tanpa game yang bisa dimainkan" menjadi tidak berarti lagi.

Dari pendapatan miliaran per tahun ke jalur kerugian besar

Ubisoft tidak tinggal diam. Pada 2023, mereka sempat mengumumkan peluncuran game strategi berbasis blockchain "Champions Tactics: Grimoria Chronicles" dan bekerja sama dengan platform NFT Immutable, tetapi semua rencana ini akhirnya gagal. Pada awal 2024, Ubisoft secara resmi menutup "Blockchain Center" dan mengurangi tim terkait, secara substansial menandai berakhirnya strategi NFT.

Ironisnya, Ubisoft sudah membentuk tim riset blockchain sejak 2017—lebih awal dari banyak perusahaan game besar lainnya. Dari investasi puluhan juta euro oleh Animoca Brands, pembelian tanah virtual di The Sandbox, hingga pengembangan dan operasional platform Quartz, diperkirakan total investasi terkait NFT mencapai 70 juta hingga 100 juta euro, sementara pendapatan langsung mungkin kurang dari 1 juta euro.

Kerugian ini, meskipun hanya sebagian kecil dari defisit tahunan 1,5 miliar euro, dampaknya yang sesungguhnya adalah terhadap reputasi merek dan kepercayaan investor. Setelah Quartz muncul akhir 2021, harga saham Ubisoft turun 5% dalam satu minggu; pada Maret 2022, ada gugatan class action dari pemegang saham AS yang menuduh manajemen memberikan pernyataan menyesatkan tentang prospek bisnis NFT. Sejak itu, harga saham jatuh dari sekitar 100 euro di awal 2021 menjadi 13 euro pada 2024, dengan kapitalisasi pasar menguap lebih dari 80%.

Tencent berinvestasi, remaster IP klasik: harapan setelah dasar?

Menghadapi musim dingin ekonomi, CEO Ubisoft Yves Guillemot mengakui bahwa tahun fiskal 2026-27 mungkin masih menjadi masa "lemah," dan mereka harus mengandalkan remaster IP klasik untuk bangkit. Remaster utama "Assassin’s Creed: Black Flag" dijadwalkan rilis pada 9 Juli, dan judul baru dari seri "Far Cry" juga masuk dalam rencana rilis 2027.

Perlu dicatat bahwa raksasa game China Tencent telah melakukan investasi strategis di studio Vantage milik Ubisoft, menunjukkan kepercayaan jangka panjang terhadap aset merek inti mereka. Berita juga beredar bahwa Tencent mungkin akan mengakuisisi Ubisoft secara penuh, dengan valuasi sekitar 4,5 miliar euro—jauh di bawah puncak nilai pasar 12 miliar euro pada 2020.

Dari pelopor Web3 hingga kejatuhan NFT yang suram, kisah Ubisoft meninggalkan pelajaran yang tajam bagi seluruh industri game: potensi teknologi blockchain sendiri dan "mengemas NFT sebagai metode pembayaran baru yang dimasukkan ke dalam game" memiliki jurang besar yang harus dilalui pemain dengan uang mereka. Apakah mereka bisa menemukan keseimbangan antara IP klasik dan inovasi akan menentukan apakah perusahaan game Prancis ini benar-benar bisa keluar dari dasar.

XTZ2,43%
IMX2,82%
SAND0,64%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan