Belakangan melihat pola "produksi→mengalir kembali→produksi lagi" dari kolam permainan blockchain, rasanya sudah familiar lagi: awalnya datanya cukup bagus, lalu perlahan mati karena inflasi. Singkatnya, jika produksi bukan berasal dari konsumsi nyata (pemain membayar untuk bersenang-senang/efisiensi), melainkan dari uang yang masuk terus membeli koin dan item, itu sama saja menggunakan penerbitan token sebagai gaji, semakin lama semakin tidak berharga, dan yang tersisa di kolam hanyalah mental "menunggu orang lain mengambil alih".



Sebenarnya banyak orang tidak bisa menghitung: reward harian yang kamu berikan sama saja dengan melakukan dilusi terhadap semua pemegang; sekaligus menuntut harga stabil, likuiditas dalam, dan bisa keluar kapan saja, ketiga hal ini hampir tidak mungkin terpenuhi secara bersamaan. Baru-baru ini, staking dan berbagi keamanan yang tumpang tindih dan dikritik sebagai "pola berlapis", aku rasa pola ini lebih mirip, hanya saja dibungkus dengan lapisan gameplay... Bagaimanapun, aku sekarang melihat kolam seperti ini, fokuslah pada aliran masuk bersih dan konsumsi, jika tidak ada konsumsi, jangan bicara tentang jangka panjang.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan