GameSquare Holdings umumkan kinerja Q1 2026, tegaskan kembali panduan pendapatan tahunan

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Deep Tide TechFlow Berita, 15 Mei, GameSquare Holdings ($GAME) mengumumkan kinerja kuartal pertama 2026, pendapatan simulasi mencapai 15,8 juta dolar AS, meningkat 95% tahun ke tahun; laba kotor simulasi sebesar 6,8 juta dolar AS, margin laba kotor 43,1%; EBITDA simulasi yang disesuaikan mengalami penurunan kerugian menjadi 700.000 dolar AS (-4,2%). Perusahaan menegaskan kembali panduan tahunan: pendapatan simulasi antara 85 juta hingga 90 juta dolar AS, margin laba kotor 35%-40%, EBITDA yang disesuaikan lebih dari 5 juta dolar AS.

Pertumbuhan awal Q2 berlanjut, didorong terutama oleh ekspansi kemitraan dengan penerbit game video, peningkatan permintaan pemasaran yang dipimpin oleh pembuat konten, dan peluang lintas platform. Selain itu, perusahaan mengumumkan penunjukan Justin Miclat sebagai Chief Growth Officer Click Media, dan menandatangani Roblox sebagai pembuat konten terbesar kedua, Steak, untuk bergabung dengan matriks pembuat konten Click.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan