Belakangan ini saya senang menemukan permainan ini yang membayar dalam crypto di Telegram, dan harus saya katakan bahwa fenomena ini menjadi sangat menarik. Tidak lagi sekadar tren sesaat, tetapi sebuah tren nyata yang melibatkan puluhan juta orang di seluruh dunia.



Saya mulai dengan Notcoin, yang hampir menjadi permainan yang membuka genre ini. Saya ingat saat permainan ini diluncurkan awal tahun 2024 dan dalam beberapa bulan telah mencapai 35 juta pemain. Konsepnya sederhana: ketuk layar untuk mengumpulkan koin virtual, lalu mengubahnya menjadi token nyata di blockchain TON. Token $NOT diluncurkan pada Mei 2024 dan langsung mencapai kapitalisasi pasar sebesar 1,1 miliar dolar. Yang membuat saya terkesan adalah bagaimana proyek ini berkembang: sebelumnya kemitraan dengan permainan seperti Lost Dogs, kemudian fitur Explore yang mengintegrasikan dApp. Sekarang mereka berusaha menjadi semacam Netflix untuk permainan sosial. Menarik untuk dicatat bahwa permainan yang membayar dalam crypto ini semakin canggih.

Lalu ada Hamster Kombat, yang membuat heboh lagi. Lebih dari 300 juta pemain: angka yang luar biasa. Konsepnya mengelola pertukaran cryptocurrency virtual dengan hamster (ya, Anda membacanya dengan benar). Airdrop token HMSTR direncanakan untuk September 2024 dengan 60% dari pasokan dialokasikan untuk pemain. Perkiraan harga saat debut berkisar antara 0,07 dan 0,10 dolar. Yang saya sukai dari Hamster Kombat adalah bahwa tidak didukung modal ventura, benar-benar dipimpin oleh komunitas. Untuk memaksimalkan keuntungan, pemain harus tetap aktif dengan check-in harian, minigame, dan tantangan harian.

Catizen adalah proyek lain yang menarik 34 juta pemain. Gameplay berputar di sekitar pemeliharaan dan penggabungan kucing virtual untuk mendapatkan vKITTY, yang dapat dikonversi menjadi token CATI. Peluncuran direncanakan untuk September 2024 dengan airdrop musim pertama sebanyak 150 juta token. Proyeksi harga berkisar antara 0,40-0,60 dolar saat debut, dengan potensi kenaikan ke 0,80-1,50 dolar dalam beberapa bulan berikutnya. Tentu saja tergantung seberapa mampu proyek ini menjaga minat komunitas tetap hidup.

X Empire adalah fenomena yang lebih baru, diluncurkan pada Juli 2024 dengan sudah 35 juta pemain. Ini adalah salah satu permainan yang membayar dalam crypto di mana Anda membangun sebuah kerajaan virtual. Yang menjadi berita adalah pengenalan voucher NFT: 570.000 unit yang dibuat dan dapat diperdagangkan, dengan salah satu yang pertama dijual seharga 7 TON (sekitar 36 dolar). NFT ini memberikan akses awal ke token $X. Airdrop direncanakan untuk Q4 2024 berdasarkan performa permainan.

Rocky Rabbit telah melampaui 30 juta pemain dengan mekanisme di mana Anda melatih kelinci virtual untuk pertempuran dan tantangan, mendapatkan token RBTC. Airdrop direncanakan untuk September 2024 dengan sistem unlock progresif: 50% langsung, sisanya dibuka melalui aktivitas P2E dalam lima bulan berikutnya. Perkiraan harga berkisar antara 0,001 dan 0,005 dolar. Tim berencana memperluas permainan dengan lebih banyak minigame dan peluang penghasilan P2E.

Sebuah bursa besar baru-baru ini meluncurkan permainan tap-to-earn mereka di Telegram, Moonbix, dengan tema eksplorasi luar angkasa. Pemain mengumpulkan item langka untuk mengumpulkan poin yang dapat dikonversi menjadi token dan hadiah. Gameplay menawarkan enam ronde per jam masing-masing sepuluh menit, dengan potensi 200 poin per ronde. Ada bonus referral, check-in harian, dan kemungkinan menghubungkan akun sendiri untuk membuka 10.000 poin tambahan. Hanya akun terverifikasi yang bisa mengakses airdrop. Ini juga termasuk kategori permainan yang membayar dalam crypto yang semakin berkembang.

Akhirnya, TapSwap menonjol dengan lebih dari 60 juta pemain terdaftar. Token TAPS diharapkan rilis pada Oktober 2024 dengan perkiraan harga antara 0,03 dan 0,06 dolar dan kapitalisasi pasar yang diperkirakan antara 600 dan 800 juta dolar. Inovasinya adalah Tappy Town, mode pembangunan kota yang menambahkan strategi ke gameplay. Proyek ini berjanji akan mengintegrasikan DeFi dan kemitraan di masa depan.

Apa yang muncul dari analisis ini adalah bahwa permainan yang membayar dalam crypto bukan lagi sebuah eksperimen, tetapi sebuah fenomena yang mapan. Jutaan orang sedang mendapatkan token nyata melalui gameplay yang sederhana dan menyenangkan. Teknologi blockchain menjamin transparansi dan kepemilikan nyata atas aset. Airdrop menjadi cara inovatif untuk mendistribusikan token ke komunitas, menciptakan ekonomi permainan yang sesungguhnya.

Tentu saja, seperti halnya peluang di crypto lainnya, diperlukan kehati-hatian: volatilitas nyata, harga bisa berfluktuasi secara signifikan setelah peluncuran, dan keberhasilan jangka panjang bergantung pada komitmen tim dan komunitas. Tetapi jika Anda tertarik untuk mengetahui bagaimana gaming dan blockchain berkonvergensi, permainan yang membayar dalam crypto ini adalah titik awal yang baik untuk memahami ke mana industri ini menuju.
NOT-1,15%
TON-6,84%
DOGS-1,94%
HMSTR-1,96%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan